- 1 – esimese meeskonna võit
- X – viik
- 2 – teise meeskonna võit
- 1X – esimese meeskonna võit või viik
- X2 – teise meeskonna võit või viik
- Draw no bet (DNB) = H(0)* - panus, vaadake lähemalt jaotisest Handikäpid
Põhiterminid
- 1 – esimese meeskonna võit
- X – viik
- 2 – teise meeskonna võit
- 1X – esimese meeskonna võit või viik
- X2 – teise meeskonna võit või viik
- Draw no bet (DNB) = H(0)*
* vaadake lähemalt jaotisest Handikäpid.
Totali panused
- Total – mõlema meeskonna mängus löödud väravate koguarv
- Üle – kogusumma on suurem, näiteks
- Üle 2,5 – mängu väravate koguarv on suurem kui 2,5 (mõlema meeskonna löödud väravate koguarv on suurem kui 2,5)
- Alla – kogusumma on väiksem, näiteks
- Alla 1,5 – mängu väravate koguarv on väiksem kui 1,5 (mõlema meeskonna löödud väravate koguarv on väiksem kui 1,5)
Meeskondade individuaalsed totalid
Lisaks panusele mängus löödud väravate koguarvule pakuvad paljud kihlveokontorid ka panuseid meeskondade individuaalsele totalile.
- Üle1 2,5– esimese meeskonna total on suurem kui 1. Selle panuse võitmiseks peab meeskond lööma 2 või rohkem väravat. Kui lüüakse 1 värav, tagastatakse selle panuse summa.
- Alla2 2,5 – teise meeskonna total on väiksem kui 2,5. Selle panuse võitmiseks peab teine meeskond lööma mängus vähem kui 3 väravat – 0,1 või 2.
Handikäpid
- H1(0) – arvestatakse järgmiselt: esimese meeskonna võidu korral – võit; viigi korral – panuse tagastus; teise meeskonna võidu korral – kaotus.
- H1(+1) – arvestatakse järgmiselt: esimese meeskonna löödud väravatele lisatakse veel 1 värav. Seejärel on võimalikud 3 varianti: esimene meeskond võitis (näiteks oli mängu seis 2:2, pärast esimesele meeskonnale ühe värava lisamist sai seisuks 3:2) – panuse võit; seis jäi viiki (näiteks oli mängu seis 1:2, pärast esimesele meeskonnale ühe värava lisamist sai seisuks 2:2) – panuse tagastus; esimene meeskond kaotas (näiteks oli mängu seis 0:2, pärast esimesele meeskonnale ühe värava lisamist sai seisuks 1:2) - panuse kaotus.
- H1(-1) – arvestatakse samamoodi, ainult esimese meeskonna väravate arvust tuleb lahutada üks värav.
Kõik pluss- ja miinushandikäpid arvestatakse samal viisil. Sulgude ees olev 1 või 2 tähistab meeskonda, sulgude sees on handikäpi väärtus ehk väravate arv, mis tuleb liita või lahutada.
Aasia handikäpid
- H1(+0,25) – panus jagatakse kaheks võrdseks osaks: pool summast läheb panusele H1(0), teine pool panusele H1(+0,5). Kummagi panuse arvestus toimub nagu tavalise handikäpi puhul. Võimalikud variandid: võit mõlema panuse korral, näiteks seisuga 1:0; panuse H1(0) tagastus ja H1(+0,5) võit, näiteks seisuga 0:0; kaotus mõlema panuse korral, näiteks seisuga 0:1.
- H1(+0,75) - panus jagatakse kaheks võrdseks osaks: pool summast läheb panusele H1(+0,5), teine pool panusele H1(+1).
- H1(+1,25) - panus jagatakse kaheks võrdseks osaks: pool summast läheb panusele H1(+1), teine pool panusele H1(+1,5).
Negatiivsed Aasia handikäpid arvestatakse samamoodi, lahutades meeskonna väravate arvust vastava märgitud väravate arvu.
