Kihlveokontorite middle'id võimaldavad tegeleda mitte ainult tavalise tulemuste katmisega, vaid ka tulemuste vahemikuga, mille puhul võivad mõlemad panused korraga võita. Just seetõttu erinevad middle'id märgatavalt klassikalistest arbitraaživõimalustest ja nõuavad hindamisel veidi teistsugust loogikat.
Artiklis käsitleme positiivseid ja negatiivseid middle'eid, toome näiteid arvutustest, selgitame matemaatilise ootuse rolli ning seda, miks suur potentsiaalne võit vahemiku sees ei muuda olukorda veel automaatselt kasumlikuks.
Samuti vaatleme enne mängu ja reaalajas toimuvaid middle'eid, spordialasid, kus middle'id sagedamini esinevad, peamisi riske ning seda, kuidas spetsiaalsed skannerid aitavad sobivaid middle'eid automaatselt leida ja võrrelda.
Kihlveo middle tekib siis, kui kaks panust samale sündmusele katavad osaliselt tulemuste vahemiku. Kui lõpptulemus jääb selle vahemiku sisse, võivad mõlemad panused võita.
Just see eristab middle'it tavalisest surebetist. Klassikalises panustamisarbitraažis on peamine ülesanne jaotada panused nii, et tulemus oleks olenemata tulemusest positiivne. Middle'i puhul tekib lisastsenaarium: sündmuse kindel tulemus annab mõlema panuse võidu tõttu suurema väljamakse.
Middlid rajatakse kõige sagedamini kogusummadele ja händikäpidele, kuid neid esineb ka teistel seotud turgudel. Neid saab otsida käsitsi, kuid praktikas on suure hulga kihlveokontorite liinide võrdlemiseks mugavam kasutada spetsiaalseid skannereid.
üks panus katab võimalike tulemuste vahemiku alumise osa, teine -- ülemise osa. Nende vahele jääb vahemik, kus mõlemad panused osutuvad võidukaks. Seda vahemikku nimetataksegi "middle'iks".
Mis on kihlveo middle
Kõige lihtsam on middle'i mehhanismist aru saada tavalise jalgpalli kogusumma näitel.
Oletame, et kaks kihlveokontorit pakuvad järgmisi panuseid:
- Üle 2,5 -- kogusumma üle 2,5;
- Alla 3,5 -- kogusumma alla 3,5.
Mis toimub pärast mängu?
| Löödud väravate arv | Üle 2,5 | Alla 3,5 |
|---|---|---|
| 0, 1 või 2 | Kaotus | Võit |
| Täpselt 3 | Võit | Võit |
| 4 või rohkem | Võit | Kaotus |
Siin on number 3 ja moodustab middle'i. Kui mäng lõpeb näiteks seisuga 2:1 või 3:0, võidavad mõlemad panused.
Kuid ainult turgude kattumisest ei piisa. Kogu konstruktsiooni tulemus sõltub veel koefitsientidest, panuste suurustest ja middle'i tüübist.
Positiivsed middlid
Positiivne middle ühendab surebet'i ja middle'i omadused. Panused jaotatakse nii, et väljaspool middle'it katab üks panusejalg teise ja alles jääb väike positiivne tootlus, samas kui vahemikku sattumisel võidavad mõlemad panused.
Positiivse middle'i näide
Võtame jalgpallimängu:
- Alla 3,5 koefitsiendiga 1,85;
- Üle 2,5 koefitsiendiga 2,30.
Kogu panus konstruktsioonile -- 10 000 rubla. Et väljaspool middle'it väljamakse ligikaudu tasakaalustada, jaotame summad järgmiselt:
- Alla 3,5 -- umbes 5 542 rubla.;
- Üle 2,5 -- umbes 4 458 rubla..
| Tulemus | Mis toimub | Ligikaudne tulemus |
|---|---|---|
| 0-2 väravat | Alla 3,5 võidab | umbes +253 rubla. |
| Täpselt 3 väravat | Mõlemad panused võidavad | umbes +10 506 rubla. |
| 4+ väravat | Üle 2,5 võidab | umbes +253 rubla. |
Arvud on selguse huvides ümardatud. Tegelikus töös arvutatakse summad tegelike koefitsientide ja kihlveokontorite piirangute põhjal.
õigesti valitud koefitsientide korral võib konstruktsioon ise anda juba väikese positiivse tulemuse väljaspool vahemikku. Middle'isse sattumine suurendab tulemust tänu mõlema panusejala samaaegsele võidule.
Sellised olukorrad on eriti atraktiivsed, kuid neid esineb harvem kui negatiivseid middlid. Lisaks tuleb koefitsientide ajakohasust ja mõlema turu arvestusreegleid kontrollida sama tähelepanelikult nagu tavaliste surebet'ide puhul.
Negatiivsed middlid
Negatiivne middle toimib teisiti. Kui tulemus ei lange vajalikku vahemikku, ei kata ühe panusjala võit teist panust täielikult. Tekib väike kahjum. Kui tulemus aga langeb middle'isse, võidavad mõlemad panusjalad ja tulemus võib olla märgatavalt suurem.
Seetõttu ei saa negatiivset middle'it enam nimetada riskivabaks konstruktsiooniks.
Negatiivse middle'i näide
Võtame hokimängu:
- favoriidi händikäp -2,5 koefitsiendiga 1,98;
- teise meeskonna händikäp +4,5 koefitsiendiga 1,76.
Kogupank on 1 000 rubla. Ligikaudu võrdse tulemuse saamiseks väljaspool middle'it võib esimesele panusjalale jaotada umbes 471 rubla ning teisele 529 rubla.
| Võidumarginaal | Panuste tulemus | Ligikaudne tulemus |
|---|---|---|
| Favoriit võidab 5+ väravaga | Võidab ainult -2,5 | umbes -6,8% |
| Favoriit võidab 3 või 4 väravaga | Mõlemad panusjalad võidavad | umbes +86,4% |
| Vahe on 2 väravat või vähem või võidab teine meeskond | Võidab ainult +4,5 | umbes -6,8% |
Siin moodustub middle händikäppide -2,5 ja +4,5 vahele. Vajalik tulemus on favoriidi täpselt 3 või 4 väravaga võit.
Sellise middle'i puhul ei seisne põhiküsimus enam ainult võimaliku kasumi suuruses, vaid ka vahemikku sattumise tõenäosuses. Seetõttu on negatiivsete middlite hindamisel olulised oodatav väärtus ja statistiline tõenäosus.
Oodatav väärtus middlites
Suur kasum vahemikku sattumise korral ei muuda negatiivset middle'it iseenesest veel kasumlikuks. Seda tuleb võrrelda vahemikku sattumise tõenäosuse ja möödalasu korral tekkiva kahjumi suurusega.
Lihtsustatud kujul võib oodatavat väärtust esitada nii:
kus:
- P -- hinnanguline tõenäosus middle'isse sattumiseks;
- G -- kasum middle'isse sattumise korral;
- L -- kahjum middle'isse mittesattumise korral.
Näiteks kui võimalik kasum middle'i sees on 86,4% ja kahjum väljaspool seda umbes 6,8% ning hinnanguline middle'isse sattumise tõenäosus on 10%:
Selles tinglikus näites on oodatav väärtus positiivne.
Nende parameetrite puhul on tasuvuspunkti tõenäosus ligikaudu 7,3%. Teisisõnu peab hinnanguline middle'isse sattumise tõenäosus olema sellest tasemest suurem, et arvutatud oodatav väärtus muutuks positiivseks.
middle'isse sattumise tõenäosust ei saa usaldusväärselt leida lihtsalt kahe kihlveokontori panuse implitsiitsete tõenäosuste liitmise teel. See on hinnanguline näitaja, mis sõltub turust, middle'i laiast vahemikust ja kasutatavast mudelist. Seetõttu on positiivne oodatav väärtus arvutuslik hinnang, mitte konkreetse panuste seeria tulemuse garantii.
Praktikas võivad spetsialiseeritud teenused näidata arvutuslikku oodatavat väärtust, tabamise tõenäosust, middle'i sees saadavat kasumit ja möödalaskmise korral tekkivat kahjumit. See võimaldab võrrelda middle'e mitte ainult võimaliku võidu suuruse põhjal.
Millistes spordialades esineb middle'e
Middle võib tekkida mis tahes spordialal, kus kihlveokontorid pakuvad seotud kogusummasid, handicape või muid arvulisi turge. Kuid töö mugavus sõltub suuresti liini struktuurist.
Korvpall
Korvpall on üks arusaadavamaid spordialasid middle'ite jaoks. Lõpptulemuse punktide lai vahemik ning suur kogus kogusummade ja spread'ide liine loovad palju võimalikke kombinatsioone.
Näide:
Üle 170,5 + Alla 180,5.
Kui lõpptotal jääb 171 ja 180 punkti vahele, võidavad mõlemad panused.
Jalgpall
Jalgpallis rajatakse middle'e sagedamini kogusummadele, handicap'idele, individuaalsetele kogusummadele ja mõnele seotud turule. Vahemikud on tavaliselt kitsamad kui korvpallis, sest väravaid lüüakse märksa vähem.
Jäähoki
Kasutada saab väravate kogusummasid ja litrite handicap'e. Töötamisel tuleb eelnevalt kontrollida, kas arvesse võetakse lisaaega ja bullitiseeriat: eri kihlveokontorite näiliselt sama turu arvestusreeglid võivad erineda.
Tennis
Middle'id võivad tekkida geimide, settide ja kogusummade handicap'idel. Eriti oluline on veenduda, et võrreldakse täielikult samu turge ning mängija eemaldamise korral kehtivad samad arvestustingimused.
Muud spordialad
Middle'e esineb ka pesapallis, käsipallis, Ameerika jalgpallis, võrkpallis ja muudel spordialadel. Spordiala ise ei määra middle'i kvaliteeti: olulisemad on vahemiku laius, koefitsiendid, tabamise tõenäosus ja arvestusreeglid.
Middle'id Prematch'is ja Live'is
Middle'e saab otsida nii enne sündmuse algust kui ka vahetult mängu ajal.
| Parameeter | Prematch | Live |
|---|---|---|
| Liini muutumise kiirus | Tavaliselt aeglasem | Kiire |
| Kontrollimiseks jääv aeg | Tavaliselt pikem | Võib olla väga lühike |
| Turu muutuste arv | Mõõdukas | Sündmuse jooksul pidev |
| Nõuded skanneri kiirusele | Olulised | Eriti olulised |
Ei saa ette väita, et Live oleks alati kasumlikum kui Prematch või vastupidi. See sõltub konkreetsest turust ja leitud olukorrast. Peamine erinevus seisneb kiiruses: Live'i sobivad koefitsiendid võivad muutuda märksa kiiremini.
Kuidas leida panustamise middle'e
Selleks on kaks võimalust: käsitsi ja skanneri abil.
Käsitsi otsimine
Käsitsi otsimiseks tuleb avada mitme kihlveokontori liinid ning võrrelda järjest samu sündmusi ja seotud turge.
Näiteks võib korvpallimängu puhul võrrelda:
- erinevaid kogusummade väärtusi;
- vastassuunalisi händikäppe;
- võistkondade individuaalseid kogusummasid;
- üksikute perioodide turge.
Kui kattuvus on leitud, tuleb eraldi arvutada panuste summad, middle'i sisene kasum, tulemus väljaspool koridori ning hinnata sihtvahemikku jõudmise tõenäosust.
Mõne mängu puhul on see täiesti võimalik. Kui aga tuleb korraga võrrelda kümneid kihlveokontoreid, spordialasid ja sadu turge, kasvab käsitsi tehtava töö maht kiiresti.
Otsimine skanneri abil
Skanner automatiseerib protsessi kõige mahukama osa: koefitsientide hankimise, samade sündmuste vastavusse viimise ja kattuvate turgude otsimise.
Kasutajal jääb üle tulemused filtreerida ja sobivad variandid välja valida.
Arvutuste iseseisvaks kontrollimiseks võib kasutada ka panustamisarbitraaži middle'ite kalkulaatorit.
Kuidas middle'ite skannerid töötavad
Ainult middle'itele pühendatud eraldi skanner ei ole tingimata vajalik. Paljudes tänapäevastes teenustes on koridoride otsimine üks režiimidest koos kihlveokontorite surebet'ide ja muud tüüpi analüüsiga.
Lihtsustatud kujul näeb protsess välja järgmine:
- teenus hangib toetatud kihlveokontorite liinid;
- viib samad spordisündmused vastavusse;
- võrdleb seotud turge ja väärtusi;
- toob esile kombinatsioonid, mis moodustavad vahemiku;
- arvutab leitud middle'i finantsparameetrid;
- kuvab tulemuse kasutajale.
Olenevalt skannerist võivad tulemuses olla:
- kihlveokontorid ja koefitsiendid;
- middle'i suurus;
- panuste summad;
- kasumiprotsent tabamuse korral;
- kahjumiprotsent möödalaske korral;
- hinnanguline tabamise tõenäosus;
- matemaatiline ootus;
- täiendavad filtrid spordiala, kihlveokontori ja turu tüübi järgi.
mitte selles, et see muudaks middle'i matemaatikat, vaid selles, et see võrdleb automaatselt andmemahtu, mille käsitsi järjestikune kontrollimine võtaks palju rohkem aega.
Kuidas valida koridoride skanner
Teenuse valimisel ei tasu lähtuda ainult linnukese "Middles" olemasolust. Skannimisvõimalused võivad märgatavalt erineda.
Tasub kontrollida:
- milliseid kihlveokontoreid toetatakse -- eelkõige neid, kellega te tegelikult töötada kavatsete;
- Prematch, Live või mõlemad režiimid;
- andmete värskendamise sagedust;
- middle'ite tüüpe -- positiivseid, negatiivseid ja muid variante;
- sisseehitatud kalkulaatori olemasolu;
- matemaatilise ootuse ja tõenäosuse kuvamist;
- filtreid kihlveokontorite, spordialade, tootluse ja riski järgi;
- tellimuse hinda ja seda, kas middle'i režiim sisaldub valitud paketis.
Kuna funktsioonid, hinnad ja toetatud kihlveokontorite nimekiri aja jooksul muutuvad, on artiklis fikseeritud teenuste loendi asemel mugavam kasutada ajakohast middle-skannerite edetabelit.
Edetabelis saab võrrelda skannereid põhikarakteristikute järgi ja vaadata iga skanneri üksikasjalikke ülevaateid.
Poola middlid
Poola middlid ehk Polish Middles kasutavad teistsugust loogikat. Siin luuakse konstruktsioon nii, et enamik võimalikke tulemusi annaks positiivse tulemuse, samas kui kindel kitsas stsenaarium viiks negatiivse tulemuseni.
Seetõttu ei ole Poola middle tavaline middle, mille eesmärk on "vahemikku tabada". Pigem vastupidi: eksisteerib kindel tsoon, millesse sattumist on soovitatav vältida.
Sellistes konstruktsioonides kasutatakse sageli Aasia händikäppe ja nendega seotud turge, mistõttu on arvestused märgatavalt keerukamad kui klassikalise middle'i puhul.
Meie eraldi artiklis "Poola middlid".
Middle'i riskid ja piirangud
Middlid pakuvad huvitavat viisi riski ja võimaliku kasumi jaotamiseks, kuid neid ei saa automaatselt pidada võidukaks strateegiaks.
Middle võib ebaõnnestuda
Negatiivsete middlite puhul tähendab see, et üks panuseharu kaotab, samas kui teise väljamakse ei kompenseeri panuste kogusummat täielikult.
Koefitsiendid muutuvad
Eriti Live'i puhul. Middle'i avastamise ja teise panuseharu vormistamise vahel võib liin muutuda, mistõttu tuleb finantstulemust kontrollida tegelikult vastu võetud koefitsientide alusel.
Kihlveokontorite reeglid võivad erineda
See on eriti oluline hokis, tennises, statistikaturgudel, Aasia händikäppide ja võimaliku lisaajaga sündmuste puhul. Kaks sarnase nimetusega turgu ei tähenda veel, et nende arvestusreeglid oleksid täiesti samad.
Matemaatiline ootus on hinnang
Skanner võib arvutada tabamise tõenäosuse ja EV oma mudeli põhjal, kuid see ei muuda tõenäosuslikku tulemust garantiiks. Negatiivsed middlid võivad kaasa tuua möödalaskmiste seeriaid ja tagasilangusi.
Ka skannerit tuleb üle kontrollida
Isegi kvaliteetne teenus töötab pidevalt muutuvate andmetega. Enne panuse tegemist tuleb turg, koefitsient, sündmuse periood ja arvestustingimused otse kihlveokontorilt üle kontrollida.
✓ sama sündmus ja periood;
✓ turud on õigesti sobitatud;
✓ kehtivad koefitsiendid;
✓ mõlema panuseharu summad;
✓ tulemus middle'i tabamisel;
✓ tulemus middle'i mittetabamisel;
✓ mõlema kihlveokontori arvestusreeglid.
Mille poolest erinevad middle'id kihlveokontorite surebet'idest
| Parameeter | Surebet | Middle |
|---|---|---|
| Peamine eesmärk | Katta kõik tulemused | Luua vahemik, milles mõlemad panused võidavad |
| Mõlema panuseharu võit | Tavaliselt mitte | Jah, kui tulemus langeb vahemikku |
| Kahjumi tekkimise võimalus | Klassikaliselt korrektselt paigutatud surebeti puhul -- sündmuse tulemuse põhjal mitte | Jah, negatiivsete middle'ite puhul |
| Sihtvahemiku tõenäosuse olulisus | Väiksem | Suur |
Seetõttu on middle'eid õigem käsitleda eraldi viisina kihlveokontorite liinide erinevustega tegelemiseks, mitte lihtsalt kui "järjekordset surebet'i".
Kokkuvõte
Kihlveokontorite middle tekib, kui kaks seotud turule tehtud panust loovad tulemuste vahemiku, milles mõlemad panuseharud võidavad.
Positiivse middle'i puhul võivad sobivalt valitud koefitsiendid anda väikese positiivse tulemuse ka väljaspool vahemikku, samas kui middle'i tabamine suurendab lõpptulemust märkimisväärselt.
Negatiivse middle'i puhul on olukord teine: vahemikust mööda minek toob kaasa piiratud kahjumi, samas kui vahemikku tabamine annab mõlema panuse võidu. Seetõttu on siin eriti olulised middle'i laius, võimalik tulemus ja tabamise tõenäosuse hinnang.
Tehniliselt võib selliseid kombinatsioone otsida käsitsi, kuid skannerid muudavad ülesande märgatavalt lihtsamaks: need sobitavad kihlveokontorite liine automaatselt, leiavad turgude kattuvusi ja arvutavad leitud olukordade parameetrid.
Hindamisel on oluline kogu ülesehitus: koefitsiendid, vahemiku laius, võimalik tulemus möödalaskmise korral, tabamise tõenäosus ja panuste arvestusreeglid.
Selliseid olukordi automaatselt otsivaid teenuseid võib leida middle'ite skannerite edetabelist. Kui soovite panuseharude summasid ja finantstulemust ise kontrollida, kasutage middle'ite kalkulaatorit SmartScaner.