SMARTSCANER

FAQ o skraćenicama koje se koriste u sportskom klađenju u kladionici

  • 1 – pobeda prve ekipe
  • Х – nerešeno
  • 2 – pobeda druge ekipe
  • 1Х – pobeda prve ekipe ili nerešeno
  • Х2 – pobeda druge ekipe ili nerešeno
  • Draw no bet (DNB) = F(0)* - pogledajte detaljnije u odeljku Hendikepi

Osnovni termini

  • 1 – pobeda prve ekipe
  • Х – nerešeno
  • 2 – pobeda druge ekipe
  • 1Х – pobeda prve ekipe ili nerešeno
  • Х2 – pobeda druge ekipe ili nerešeno
  • Draw no bet (DNB) = F(0)*

* pogledajte detaljnije u odeljku Hendikepi

 

Totali

  • Total – zbir svih golova koje su na utakmici postigle obe ekipe
  • Tb – total više, na primer,
  • Tb 2,5 – total golova na utakmici je veći od 2,5 (ukupan zbir golova koje su postigle obe ekipe veći je od 2,5)
  • Tm – total manje, na primer
  • Tm 1,5 – total golova na utakmici je manji od 1,5 (ukupan zbir golova koje su postigle obe ekipe manji je od 1,5)

 

Individualni totali ekipa

Pored opklade na ukupan broj golova, u ponudi mnogih kladionica postoje i opklade na individualni total ekipa.

  • Itb1 2,5– total prve ekipe je veći od 1. Da bi ova opklada bila dobitna, ekipa mora da postigne 2 ili više golova. Ako je postignut 1 gol, po ovoj opkladi sledi povraćaj uloga.
  • Itm2 2,5 – total druge ekipe je manji od 2,5. Da bi ova opklada bila dobitna, druga ekipa mora da postigne manje od 3 gola na utakmici – 0,1 ili 2.

Hendikepi

  • F1(0) – obračunava se na sledeći način: u slučaju pobede prve ekipe – dobitak; u slučaju nerešenog rezultata – povraćaj uloga; u slučaju pobede druge ekipe – gubitak.
  • F1(+1) – obračunava se na sledeći način: golovima koje je postigla prva ekipa dodaje se još 1 gol. Nakon toga su moguća 3 ishoda: prva ekipa je pobedila (na primer, rezultat utakmice bio je 2:2, nakon dodavanja jednog gola prvoj ekipi rezultat je postao 3:2)– dobitna opklada; rezultat je nerešen (na primer, rezultat utakmice bio je 1:2, nakon dodavanja jednog gola prvoj ekipa rezultat je postao 2:2) – povraćaj uloga; prva ekipa je izgubila (na primer, rezultat utakmice bio je 0:2, nakon dodavanja jednog gola prvoj ekipa rezultat je postao 1:2)  - gubitak po opkladi.
  • F1(-1) – obračunava se na sličan način, samo je potrebno od golova prve ekipe oduzeti jedan gol.

Svi hendikepi sa plusom i minusom obračunavaju se na sličan način. 1 ili 2 ispred zagrada – oznaka ekipe, unutar zagrada – sama vrednost hendikepa, odnosno broj golova koje treba dodati ili oduzeti.

 

Azijski hendikepi

  • F1(+0,25) – ulog se deli na dva jednaka dela: polovina iznosa ide na opkladu F1(0), a druga na F1(+0,5). Obračun za svaku od njih vrši se kao kod običnog hendikepa.  Mogući ishodi: dobitak po obe opklade, na primer, pri rezultatu 1:0; povraćaj uloga po opkladi F1(0) i dobitak po F1(+0,5), na primer, pri rezultatu 0:0; gubitak po obe opklade, na primer pri rezultatu 0:1.
  • F1(+0,75) - ulog se deli na dva jednaka dela: polovina iznosa ide na opkladu F1(+0,5), a druga na F1(+1).
  • F1(+1,25) - ulog se deli na dva jednaka dela: polovina iznosa ide na opkladu F1(+1), a druga na F1(+1,5).

Negativni azijski hendikepi obračunavaju se na sličan način, tako što se navedeni broj golova oduzima od golova ekipe.