- 1 – victoria del primer equipo
- Х – empate
- 2 – victoria del segundo equipo
- 1Х – victoria del primer equipo o empate
- Х2 – victoria del segundo equipo o empate
- Draw no bet (DNB) = H(0)* - consulte más detalles en la sección Hándicaps
Términos principales
- 1 – victoria del primer equipo
- Х – empate
- 2 – victoria del segundo equipo
- 1Х – victoria del primer equipo o empate
- Х2 – victoria del segundo equipo o empate
- Draw no bet (DNB) = H(0)*
* consulte más detalles en la sección Hándicaps
Totales
- Total – suma de todos los goles marcados en el partido por ambos equipos
- Más – el total de goles es mayor, por ejemplo
- Más 2,5 – el total de goles en el partido es superior a 2,5 (la suma total de goles marcados por ambos equipos es superior a 2,5)
- Menos – el total de goles es menor, por ejemplo
- Menos 1,5 – el total de goles en el partido es inferior a 1,5 (la cantidad total de goles marcados por ambos equipos es inferior a 1,5)
Total individual de los equipos
Además de la apuesta al número total de goles, en las líneas de muchas casas de apuestas también hay apuestas al total individual de los equipos.
- Más1 2,5– el total del primer equipo es superior a 1. Para ganar esta apuesta, el equipo debe marcar 2 goles o más. Si marca 1 gol, se devolverá la apuesta.
- Menos2 2,5 – el total del segundo equipo es inferior a 2,5. Para ganar esta apuesta, el segundo equipo debe marcar menos de 3 goles en el partido: 0,1 o 2.
Hándicaps
- H1(0) – se calcula de la siguiente manera: en caso de victoria del primer equipo, se gana; en caso de empate, se devuelve la apuesta; en caso de victoria del segundo equipo, se pierde.
- H1(+1) – se calcula de la siguiente manera: se añade 1 gol a los goles marcados por el primer equipo. Después de esto, son posibles 3 variantes: el primer equipo gana (por ejemplo, el marcador del partido era 2:2 y, después de añadir un gol al primer equipo, el marcador pasó a ser 3:2): se gana la apuesta; el marcador queda empatado (por ejemplo, el marcador del partido era 1:2 y, después de añadir un gol al primer equipo, pasó a ser 2:2): se devuelve la apuesta; el primer equipo pierde (por ejemplo, el marcador del partido era 0:2 y, después de añadir un gol al primer equipo, pasó a ser 1:2): se pierde la apuesta.
- H1(-1) – se calcula de forma similar, solo que es necesario restar un gol a los goles del primer equipo.
Todos los hándicaps positivos y negativos se calculan de esta manera. El 1 o el 2 delante de los paréntesis indica el equipo; dentro de los paréntesis está el valor del hándicap, es decir, la cantidad de goles que deben añadirse o restarse.
Hándicaps asiáticos
- H1(+0,25) – la apuesta se divide en dos partes iguales: la mitad del monto se destina a la apuesta H1(0) y la otra mitad a H1(+0,5). El cálculo de cada una se realiza como en un hándicap normal. Posibles variantes: ganar ambas apuestas, por ejemplo, con un marcador de 1:0; devolución de la apuesta H1(0) y victoria en H1(+0,5), por ejemplo, con un marcador de 0:0; perder ambas apuestas, por ejemplo, con un marcador de 0:1.
- H1(+0,75) - la apuesta se divide en dos partes iguales: la mitad del monto se destina a la apuesta H1(+0,5) y la otra mitad a H1(+1).
- H1(+1,25) - la apuesta se divide en dos partes iguales: la mitad del monto se destina a la apuesta H1(+1) y la otra mitad a H1(+1,5).
Los hándicaps asiáticos negativos se calculan de forma similar, restando соответственно la cantidad de goles indicada a los goles del equipo.
