SMARTSCANER

E-sport och surebets

Utvecklingen av modern teknik och onlinespel har lett till att en ny sport, e-sport, relativt nyligen uppstod i världen. Det är en lagtävling mellan flera idrottare eller en duell mellan två spelare i den virtuella spelvärlden. Tävlingarna genomförs med hjälp av datorer, VR-glasögon och olika spelkonsoler. År 2016 erkändes disciplinen som en officiell sport i Ryssland, vilket gjorde det möjligt att anordna storskaliga turneringar med mångmiljonprissummor och skicka idrottare till internationella drabbningar.

E-sport delas in i flera stora kategorier beroende på vilka uppgifter användaren ställs inför: skjutspel, strategispel, sportspel, rollspel (RPG) och simulatorer. Det kan också förekomma en blandning av flera genrer. Här är uppgiften för spelarna densamma som i vilken annan sport som helst – att gå segrande ur tävlingen genom att få fler poäng än motståndaren eller uppfylla ett annat villkor.

Moderna e-sportstävlingar lockar ett stort antal spelare och fans över hela världen. Människor diskuterar dem på internet, skriver om dem i tidningar och berättar om dem i nyheterna. De största turneringarna sänds direkt i nationella kanaler. Ett sådant popularitetslyft för disciplinen kunde inte undgå spelbolagens uppmärksamhet, och i dag är nästan alla operatörer beredda att ta emot spel på virtuella bataljer.

E-sporten utvecklas med stora steg; för varje år talar allt fler om den, professionella e-sportsspelare har dykt upp, liksom hela ligor och storskaliga turneringar. Antalet anhängare ökar stadigt. Generationen som föddes under datorspelens era har vuxit upp och fyller aktivt på leden av fans till virtuella tävlingar. Att spelbolagen började erbjuda omfattande odds för e-sport kunde inte gå deras kunder obemärkt förbi; spelarna började lära sig den nya disciplinen, hitta lönsamma spel här och leta efter value bets. Vissa tjänar framgångsrikt pengar genom att enbart spela på datorspel.

Men hur är det då med surebet-spelarna? De kunde naturligtvis inte heller gå förbi en så aptitlig bit. Det visade sig att man i början, när disciplinen först dök upp i spelbolagens oddsutbud, kunde hitta ganska bra surebets även för hand. Skannrar fanns fortfarande inte, men de behövdes inte heller. I oddslistan erbjöds vanligtvis alltid bara de huvudsakliga utfallen för matchvinnaren, alltså P1 och P2. Det var inte särskilt svårt att beräkna arbitragespel manuellt. På grund av meningsskiljaktigheter mellan spelbolagen och oförmågan att analysera e-sport ordentligt dök surebets upp i stora mängder. Det var ett paradis för surebet-spelarna. Men i dag har situationen förändrats något; spelbolagen arbetar mer ansvarsfullt med att utforma oddsutbudet. Ja, det går fortfarande att hitta arbitragespel, men det har blivit flera gånger svårare att göra det manuellt, och utan hjälpverktyg kommer man inte långt.

I den här artikeln kommer vi självklart att berätta mer om surebets, skannrar och spelbolag inom e-sport. Men först ska vi gå igenom själva disciplinen: vilka inriktningar som finns, vilka marknader som erbjuds, vilka fördelar det finns och så vidare. Utan denna kunskap går det inte att spela surebets, så slå dig ner bekvämt och sätt i gång.

Olika speldiscipliner

Modern e-sport står inte stilla utan utvecklas aktivt. Redan nu kan man räkna till ett och ett halvt dussin olika speltyper där turneringar anordnas. Vi kommer däremot att lista de populäraste inriktningarna som regelbundet dyker upp hos spelbolagen.

CS: GO (Counter-Strike)

Букмекерские вилки на CS:GO

Det populäraste spelet i e-sportvärlden och föregångaren till alla skjutspel – nästan alla har säkert spelat det. I disciplinen deltar två lag, där det ena spelar som terrorister och det andra som specialstyrkor. Målet för varje lag är att förgöra motståndaren och genomföra en av uppgifterna: hålla kontrollpunkten, befria gisslan, inta basen eller leverera lasten till en viss punkt.

Hos alla spelbolag som erbjuder e-sport finns CS: GO (Counter-Strike) garanterat med, dessutom på första plats. Det har det bredaste oddsutbudet, och matcherna spelas dagligen och i stora mängder, så det råder i princip aldrig brist på evenemang här.

DotA 2

Букмекерские вилки на Dota2

Grundaren av MOBA-genren (en förkortning av engelska Multiplayer Online Battle Arena). En gång i tiden var DotA 2 inget mer än en spelplats i ett annat spel – WarCraft. Det blev dock så populärt att man beslutade att göra det till en separat disciplin. Utvecklarna gjorde rätt, inriktningen ger dem årligen miljoner dollar i vinst, och efterfrågan på spelet bara ökar.

I DotA 2 tävlar två lag med fem personer i varje. Alla spelare väljer en av karaktärerna. Målet är att erövra motståndarens huvudtron eller tvinga motståndaren att ge upp. Matcher i disciplinen spelas regelbundet, så även här kommer spelbolagens kunder inte att gå lottlösa.

Fifa

Букмекерские вилки на Fifa EA Sports

Världens mest kända fotbollssimulator. Den uppdateras årligen. Spelet följer fotbollens standardregler och två spelare tävlar mot varandra. Det enda är att stoppuret går mycket snabbare här än i verkligheten. Den som gör flest mål vinner; vid oavgjort tilldelas straffsparkar.

I «Fifa» finns många fotbollsligor, lag, landslag och turneringar. E-sportspelare tävlar inom ett enda mästerskap eller i internationella tävlingar. Den som till slut tar förstaplatsen i tabellen eller firar framgång i finalmatchen får huvudpriset. Det kan uppgå till tiotals miljoner dollar.

Overwatch

Букмекерские вилки на Overwatch

En relativt «ung» disciplin som fick spridning 2016. På vissa sätt liknar den CS: GO. Här delas spelarna upp i två lag med 6 personer i varje, och målet i spelet varierar: erövra fiendens bas; försvara den egna basen; leverera lasten till destinationen; hålla ut vid kontrollpunkten en viss tid. Karaktärerna i spelet är mycket olika och har olika färdigheter och vapen.

Tyvärr spelas det fortfarande inte särskilt många Overwatch-turneringar, så disciplinen är ingen frekvent gäst hos spelbolagen. Den kan bara ses hos ett visst antal operatörer och endast under stora internationella turneringar.

League of Legends   

Букмекерские вилки на League of Legends     

Ännu ett MOBA-projekt med miljontals fans över hela världen. Spelarna delas upp i två grupper med 6 personer. Målet är ett: att förstöra alla motståndarens baser och huvudtornet. Karaktärerna är mycket olika, och var och en har sina egna färdigheter, talanger och vapen. Om ingen lyckas slutföra huvuduppdraget tilldelas segern det lag som har samlat flest poäng.

League of Legends har en komplex struktur. Den består av världsomspännande och regionala ligor, som är uppdelade i professionella divisioner och amatördivisioner. Det har aldrig rått brist på tävlingar inom denna disciplin, det finns alltid något att spela på och turneringar hålls nästan dagligen.

Mortal Kombat

Букмекерские вилки на Mortal Combat

Vem minns inte fighting-spelet Mortal Kombat, där man en gång i tiden slogs på konsoler? I dag har denna disciplin fått en andra andning och status som e-sportdisciplin. Det är den enda inriktningen inom genren «kamp». Två idrottare deltar i spelet, de väljer en viss karaktär och slåss mot motståndaren till tre segrar. Vi tror att alla minns vilka kämpar som finns här och vilka färdigheter de har.

Man kan inte säga att inriktningen är särskilt utbredd, och det spelas inte så många turneringar i den. Följaktligen är även spelbolagens utbud mycket begränsat. Men under tävlingarna kan man hitta ganska spelbara spel. I utbudet brukar dock vanligtvis bara de grundläggande utfallen förekomma.

Starcraft 2 

Букмекерские вилки на Starcraft 2

Den berömda strategin har funnits ända sedan 8-bitars konsoler. Från 2 till 6 personer tävlar, och var och en får sin egen planet med byggnader, fabriker, gruvor, enheter, vapen och utrustning. Målet är att utveckla basen och försöka erövra motståndarnas planeter. Den som till slut besegrar alla motståndare utses till vinnare.

Turneringarna i Starcraft 2 är ganska många, så det finns alltid något att spela på. I spelutbudet kan man hitta erbjudanden enbart på matchens vinnare. Några andra alternativ kan i princip inte finnas.

Hearthstone

Det sista spelet på vår lista är också mycket populärt i e-sportvärlden. Det är en strategi med spelkort, men inte vanliga utan särskilda; på vart och ett är en figur med särskilda färdigheter avbildad, totalt finns det 30 stycken. Målet är att besegra motståndaren genom att sänka dennes hälsa till noll. För att göra det tillfogar spelarna turvis varandra skada med de figurer som tilldelats dem.

Spelalternativ på e-sport

Ovan har vi gått igenom de vanligaste e-sportdisciplinerna. Nu går vi över till de spelalternativ som spelbolag erbjuder. Det finns inte så många av dem, i huvudsak är det följande marknader:

  • Seger för ett av lagen eller en idrottare. Den klassiska marknaden med 1 och 2. Ibland finns även ett erbjudande på oavgjort, och det finns också spel på dubbelchansen 1X och 2X. De huvudsakliga utfallen anges för alla riktningar.
  • Vinnare av den första rundan, kartan, etappen eller halvleken, beroende på disciplin. Om man jämför med riktig fotboll ser spelet ut som «vinnare av första halvleken». Spelet finns inom alla riktningar som består av flera rundor.
  • Olika totalspel. Man kan spela på antalet rundor, dödade fiender, erövrade baser och andra spelindikatorer. I princip används marknaden överallt där man kan räkna spelets indikatorer.
  • Vem gör det första dödandet. Ett spel för skjutspel och vissa MOBA-spel. Spelet läggs på vilket lag som gör det första dödandet i matchen. Det finns också varianter på enskilda figurer och på varje runda. Spelets innebörd är tydlig och uppenbar.
  • Olika handikapp. Här kan det finnas handikapp på antalet rundor, dödanden, erövrade baser och annat.
  • Individuella resultat för lag eller idrottare. Vem som gör hur många dödanden, antalet erövrade baser och hur många rundor som vinns. Vi tror att spelets innebörd är tydlig.
  • Går vidare till nästa runda. E-sportturneringar har ett komplext slutspelsträd som består av gruppspel, semifinaler och final. Uppgiften för spelbolagets kund är att gissa vem som går vidare till nästa tävlingsfas.
  • Kapplöpning till 5, 10, 15 och så vidare dödanden.
  • Det exakta antalet rundor/kartor/etapper i spelet.
  • Hur många minuter eller timmar matchen kommer att pågå. Vanligtvis anges ett intervall, till exempel 1-30 minuter, mer än 30 minuter och så vidare.
  • Antalet dödade motståndare i matchen, eller specifikt av ett enda lag.

Detta är universella spelalternativ som kan användas inom varje disciplin. Beroende på inriktning finns även andra spel. I Fifa kan man till exempel spela på mål, seger i varje halvlek och annat. I CS: GO kan man skapa en kupong på antalet dödanden med pistol och kniv. I princip är det omöjligt att beskriva alla specifika spel; det skulle kräva en hel artikel.  

Skinbetting

Mycket ofta ägnar sig spelentusiaster åt skinbetting. Det är en särskild inriktning inom betting där insatsen inte består av pengar, utan av spelobjekt: vapen, rustningar, drycker, besvärjelser, kort och annat. De kallas helt enkelt skins, och därifrån kommer termen skinbetting. I praktiken ingår användaren ett vanligt vad, men riskerar inte pengar utan sina föremål från spel. När artikeln skrevs fanns det inte särskilt många webbplatser som erbjöd tjänster inom detta område; de kunde räknas på ena handens fingrar.

Hur beräknas då vinsten och förlusten? Mycket enkelt. På en särskild webbplats lämnar användaren in spelobjekt som deposition, systemet värderar dem och omvandlar dem till ett penningvärde. Vid vinst får kunden riktiga pengar eller andra föremål med motsvarande värde på saldot. Allt beror på portalens policy för tillhandahållandet av tjänster.

Skinbetting är praktiskt för dem som har samlat på sig ett stort antal spelobjekt och nu vill tjäna pengar på dem eller bli av med överskottet. Dessutom kan man byta artefakter mot andra som passar bättre och är mer användbara. En annan fördel är att även minderåriga användare kan använda tjänsten, eftersom avräkningen sker inte i pengar utan i föremål, vilket inte är förbjudet enligt gällande lagstiftning.  

Hos vilka spelbolag kan man spela på e-sport?

Redan 2015 var den här frågan aktuell, men i dag låter den något märklig, eftersom e-sport finns representerad hos alla spelbolag. Åtminstone hos alla bolag som respekterar sig själva. Det finns i praktiken nästan inga operatörer kvar där någon disciplin saknas. Därför kan vi, oavsett vilket spelbolag vi öppnar, skapa en kupong på datorspel. Hit hör bland annat globala jättar som är lojala mot surebets: Pinnacle, Sbobet, Betfair. E-sporttävlingar finns representerade hos alla mindre spelbolag i OSS.

Frågan är bara hur omfattande mästerskapen och turneringarna är representerade hos varje spelbolag, samt vilka e-sportinriktningar som täcks. På vissa håll är utbudet smalt och endast de största globala tävlingarna erbjuds, på andra håll täcks även regionala tävlingar, och ibland är marknadsförteckningen alltför begränsad. Vi ska inte gå in närmare på varje operatör, eftersom det skulle bli en alltför lång historia. Vi konstaterar bara att de största och populäraste spelbolagen inte har några problem med utbudet och marknadsförteckningen.

Dessutom finns det specialiserade spelbolag som endast tar emot spel på e-sport. De mest kända och pålitliga operatörerna:

  • GGbet. Kan stoltsera med att täcka ett stort antal discipliner och ha en bred marknadsförteckning. Dessutom publiceras dagligen ett utbud med inte bara globala turneringar utan även regionala tävlingar.
  • EGB. Mycket bred marknadsförteckning för alla typer av evenemang. Det finns unika marknader som konkurrenterna saknar. Men bookmakermarginalen är hög och uppgår i genomsnitt till 15%.
  • Loot Bet. Det går att lägga spel i rubel.
  • CybBet. Utöver ett brett utbud och en detaljerad marknadsförteckning finns även direkta vide sändningar från e-sportturneringar.

Dessa spelbolag är bra eftersom de täcker ett stort antal tävlingar och erbjuder ett stort urval av spel.

Särdrag för spel på e-sport

E-sport har sina egna särdrag som varje spelare som bestämmer sig för att spela på den behöver känna till. Låt oss ange de viktigaste punkterna:

  • Om ett evenemang avbryts av någon anledning, till exempel på grund av ett strömavbrott eller att datorerna har hängt sig, återbetalar vissa bolag alla spel på samtliga marknader. Andra beräknar de spel som faktiskt genomfördes, till exempel totalen i den första rundan.
  • Praktiskt taget inget spelbolag har en egen analysavdelning som arbetar med e-sport. Därför uppstår här en mängd övervärderade utfall. Precis vad surebettare och valuebettare behöver.
  • E-sport är föga utforskad och därför en mycket riskfylld inriktning för spelbolag. Därför lägger de in en ganska hög bookmakermarginal i oddsen. Ofta är den inte lägre än 10%, och hos vissa operatörer når den 15%.
  • Regionala tävlingar bör helst undvikas, eftersom spelare ofta spelar uppgjorda matcher just där.

Vi rekommenderar starkt att studera reglerna hos varje spelbolag, eftersom skillnaderna kan vara betydande och leda till att man förlorar pengar.

Vilka surebets finns inom e-sport

Tekniskt sett skiljer sig surebets inom e-sport inte från vanliga arbitragespel på andra sporter. Spelaren behöver hitta fördelaktiga odds på motsatta utfall hos olika spelbolag och lägga spel på dem. Som praktiken visar uppstår arbitragesituationer oftast på huvudutfallen: P1 och P2. Det går också att hitta surebets på totals och asiatiska handikapp. På andra marknader är surebets svåra att hitta.

Det går ofta att hitta mycket lönsamma surebets med en avkastning över 50%. I en vanlig situation rekommenderas de inte, men när det gäller virtuell sport passar de. Spelbolagen betraktar dem inte som fel, eftersom spel på dessa evenemang inte läggs i stor omfattning utan endast av fans.

Surebets hittas ofta på stora discipliner som CS: GO, Dota 2 och League of Legends. Andra inriktningar är inte lika lönsamma, eftersom de är något sämre representerade i spelbolagens utbud. Generellt bör man för surebetting välja spelbolag med ett omfattande utbud, eftersom det ofta finns fel där.

Spelbolagens inställning till surebets inom e-sport

En sak kan sägas med säkerhet – förr eller senare kommer maxinsatserna att skäras ned. Allt beror på hur påstridig spelaren är, spelbolaget och andra faktorer. Ibland spelar en användare arbitragespel i flera år utan att bli avstängd, eftersom små belopp används. Ibland kan man förlora sitt konto på en dag på grund av stora spel. Det går inte att förutse allt här. Rekommendationerna för att förlänga kontots ”livslängd” är desamma som för vanliga surebets på andra sporter. De finns i stor mängd i relevanta artiklar på vår webbplats.

Generellt har spelbolagen fortfarande inga anställda specialister som skulle analysera e-sport och sätta korrekta odds. Därför uppstår mängder av surebets – bara att ta för sig. Oftast sätts oddsen utifrån statistik eller kopieras helt enkelt från andra spelbolag.

Det har konstaterats att om man bara spelar surebets på e-sport kommer sänkningen av maxinsatserna inte lika snabbt. För det första följer spelbolagen inte denna sport lika noggrant, och för det andra är antalet spel på den för litet för att kunna tala om några förluster. Av dessa skäl är det mycket lönsamt att spela på virtuella tävlingar. Naturligtvis ökar disciplinens popularitet, och med tiden, när den blir folklig, kommer spelbolagen att noggrannare söka efter surebettare. Än så länge går det att tjäna pengar praktiskt taget utan hinder.

Surebetsskannrar för e-sport

Tiderna då skannrar var rädda för att ta surebets på e-sport i arbete är sedan länge förbi. Nu är e-sport populärare än någonsin och denna utveckling kommer uppenbarligen bara att fortsätta växa. 

Surebet.com är en av de äldsta onlineplattformarna som tillhandahåller en skanner för surebets (arbitragemöjligheter) vid spel på e-sport. Det vore ingen överdrift att säga att över 85% av surebettarna i Ryssland och OSS-länderna började sin verksamhet genom att bekanta sig med just denna skanner. I vår ranking hittar du mer detaljerad information om den, och där blir det tydligt varför denna skanner fortfarande är så populär. 

När det gäller surebets på e-sport omfattar dess utbud följande discipliner:

  • Arena of Valor
  • Call of Duty
  • Counter-Strike
  • Dota
  • King of Glory
  • League of Legends
  • NBA2K
  • Overwatch
  • Rainbow
  • Rocket League
  • StarCraft
  • Valorant
  • Warcraft

Efter att e-sport lades till i arbetet ändrades inte priserna på abonnemangen utan förblev på en mycket budgetvänlig nivå:

Det professionella abonnemanget:

Tillgång i en månad 25,9 $ (8,9 $ per vecka)

Surebets och spel med övervärde ingår. Det finns inga begränsningar när det gäller sporter eller surebets lönsamhet.

Det professionella+ abonnemanget:

Tillgång i en månad 27,9 $ (9,9 $ per vecka)

Surebets, spel med övervärde samt positiva och negativa middles ingår. Det finns inga begränsningar när det gäller sporter eller surebets lönsamhet.

Forking

ForkingBet -- en av de nyaste surebetsskannrarna som presenteras i vår ranking. Projektets skapare lyckades skapa en välfungerande produkt som uppfyller alla moderna krav som ställs på skannrar för spelbolags arbitragespel.

Surebets på e-sport finns inom följande discipliner:

  • Dota 2
  • Counter-Strike
  • League of Legends
  • FIFA
  • NHL
  • NBA
  • Starcraft2
  • Valorant

Forking.bets abonnemang ligger i ett överkomligt prissegment, till exempel kostar 1 dags tillgång till Live +före match bara 10$ – ett bra erbjudande för att börja spela på e-sport redan nu!

Cyber Forks

I början av dess existens Cyber Forks var den enda skannern med fokus på e-sport. Den väckte uppståndelse och intresse bland älskare av virtuella tävlingar. Tjänsten fungerar på ett ganska ovanligt sätt: den har ingen officiell webbplats och inget nedladdningsbart program för dator eller telefon. Den fungerar endast i det populära sociala nätverket «VKontakte». Där sker även betalningen av abonnemanget, kontakten med supporten och andra tekniska åtgärder. Efter betalningen av en viss abonnemangsplan börjar listan över hittade surebets skickas till användaren i privata meddelanden.

Det är enkelt att komma igång: man behöver prenumerera på gruppen och köpa ett abonnemang under fliken «produkter», varefter boten börjar skicka meddelanden med surebets. Totalt finns tre abonnemangsplaner:

  • Prova gratis. Trots namnet måste man ändå betala 1 rubel. Under ett dygn kan användaren få utskick med surebets.
  • Tillgång i en vecka. Priset är 2 500 rubel.
  • Tillgång i en månad. Kostar 7 000 rubel.

I teorin finns ingen möjlighet att «frysa» abonnemanget, men man kan alltid komma överens med administrationen genom att skriva till dem i privata meddelanden.

När artikeln skrevs stödde skannern 23 spelbolag:

  • 888;
  • 5plus;
  • Betcity;
  • BingoBoom;
  • BuffBet;
  • CyberBet;
  • EGB;
  • Fonbet;
  •  GGbet;
  • Gorilla;
  • Leon;
  • LigaStavok;
  • LootBet;
  • Marathon;
  • Mostbet;
  • Olimp;
  • OMGbet;
  • Pinnacle;
  • Sbobet;
  • Tennisi;
  • Vbet;
  • VulkanBet;
  • 1Win.

Listan växer regelbundet, så för det aktuella antalet spelbolag är det bäst att följa projektets officiella grupp.

Skannern fungerar med följande discipliner:

  • League of Legends;
  • OverWatch;
  • StarCraft2;
  • CS: GO;
  • Dota2;
  • Counter Strike;
  • King of Glory.

När det gäller utfall beaktas praktiskt taget alla marknader som finns i spelutbudet. Dessutom finns det inte så många av dem.

Skanningen utförs i tre lägen:

  • Före match. Vanliga surebets före matchernas början.
  • Live. Spel i realtid.
  • Före match. Ett specifikt läge. Kort sagt har matchen börjat hos ett spelbolag, medan den hos ett annat fortfarande ligger kvar före match. Följaktligen blir oddsen fördelaktiga. Extremt riskabla spel; vi rekommenderar att avstå från dem.

Cyber Forks har ett eget filtersystem. Användaren kan sortera surebets efter lönsamhet, spelbolag, marknader, e-sportområden och andra parametrar. Dessutom finns en kalkylator som gör det möjligt att beräkna insatserna för varje surebetben.

Överlag är skannern värd spelarnas uppmärksamhet, men man behöver vänja sig vid den. Det finns mängder av negativa omdömen på nätet, och användarna klagar på det stora antalet felaktiga surebets som tjänsten visar. De positiva omdömena är flera gånger färre. För närvarande liknar projektets arbete mer ett betatest än en färdig produkt.

Cyberspider

Den här skannern är mycket ung och lanserades 2019. Tjänsten arbetar uteslutande med e-sport. Den har en egen officiell webbplats. På startsidan finns standardinformation med en beskrivning av portalen, plus stödda discipliner, prisplaner, kontaktuppgifter och en registreringslänk. Vi klickar på knappen «Börja använda» för att se aktuella surebets och noterar att matcher med lönsamhet på upp till 1% visas gratis.

Visningen är standard och skiljer sig inte från liknande projekt. Evenemangen presenteras som en lista i en tabell. För varje match anges lagens namn, mästerskap, starttid, spelbolag, surebetens lönsamhet och spelform. Filter finns endast för spelbolag; andra parametrar stöds inte. Surebets skannas i läget före match; live finns inte här.

Priserna för skannertjänsten är överkomliga, med bara tre prisplaner:

  • Startplan. $1 per dag. I praktiken en provperiod.
  • Professionell. $35 per månad. Även spel på totaler visas.
  • Företag. $45 per månad. Support erbjuds i meddelandetjänsten «Telegram» och det sociala nätverket «VKontakte». Dessutom aktiveras aviseringar om surebets

Det gick inte att hitta någon information om möjligheten att «frysa» abonnemanget; uppenbarligen finns den helt enkelt inte.

När artikeln skrevs stödde Cyberspider 15 spelbolag:

  • Marathon Bet;
  • Liga Stavok;
  • Betcity;
  • 1XBET;
  • LEON;
  • Mostbet;
  • Winline;
  • Parimatch;
  • Fonbet;
  • Olimp;
  • Loot.bet;
  • GG.bet;
  • Pinnacle;
  • CSGOPositive;
  • Buff.bet.

Listan kompletteras gradvis och är därför inte slutgiltig. När det gäller discipliner omfattas följande områden:

  • Counter-Strike;
  • DOTA2;
  • League of Legends;
  • Overwatch;
  • StarCraft2.

Det är inte särskilt många namn, men vi upprepar att skannern fortfarande är under utveckling, så i framtiden kan man förvänta sig att nya områden tillkommer.

I stort sett finns det inget mer att säga om Cyberspider, det är en standardiserad skanner i början av sin utveckling. Vi hoppas att den får en bra start och med tiden blir ett stort och konkurrenskraftigt projekt på marknaden.

Slutsatser

E-sporten utvecklas med stormsteg, och varje år växer antalet fans samtidigt som antalet turneringar som anordnas runt om i världen ökar. E-sporten har etablerat sig ordentligt i spelbolagens utbud, och det finns nästan inga operatörer som inte erbjuder spel på datorspel. Detta ledde till ett naturligt ökat intresse från arbitragespelare, eftersom arbitrage inom ett så lovande område kan visa sig vara lönsamt. Och de hade rätt. I dag är det enkelt att hitta odds med surebets i överflöd, även på egen hand. Dessutom har särskilda tjänster dykt upp där man söker efter surebets. Spelbolagen begränsar inte maxinsatserna för arbitragespel inom e-sport lika aktivt, eftersom de saknar de rätta verktygen för detta och spelen dessutom inte har någon masskaraktär.

Härav drar vi den logiska slutsatsen att surebets inom e-sport kan och bör användas, eftersom de kan ge betydande vinst. Samtidigt är det säkrare att arbeta med dem än med andra sporter. I fotboll tillämpar spelbolagen till exempel sanktioner efter bara ett par spel, medan konton här ofta ”lever” i flera månader. Det är dock viktigt att förstå e-sporten, vilka spelalternativ som finns, terminologin, lagens styrka och annan relevant information; utan detta blir det svårt att tjäna pengar.