El desarrollo de las tecnologías modernas y los juegos en línea llevó a que, hace relativamente poco tiempo, apareciera en el mundo un nuevo deporte: los deportes electrónicos. Se trata de una competencia por equipos entre varios atletas o de un duelo entre dos jugadores en el espacio virtual de los videojuegos. Las competencias se realizan con ayuda de computadoras, gafas de realidad virtual y diversas consolas de videojuegos. En 2016, en Rusia, esta disciplina fue reconocida como deporte oficial, lo que permitió organizar torneos a gran escala con premios millonarios y enviar a los atletas a enfrentamientos internacionales.
Los deportes electrónicos se dividen en varias grandes categorías según las tareas asignadas al usuario: shooters (juegos de disparos), estrategias, deportivos, de rol (RPG) y simuladores. También puede haber una mezcla de varios géneros. Aquí la tarea de los deportistas es la misma que en cualquier otro deporte: salir victorioso de la competencia, obteniendo más puntos que el oponente o cumpliendo otra condición.
Las competencias modernas de deportes electrónicos atraen a una gran cantidad de deportistas y fanáticos en todo el mundo. La gente las comenta en internet, escribe sobre ellas en los periódicos y habla de ellas en las noticias. Los torneos más grandes se transmiten en vivo por canales nacionales. Este salto en la popularidad de la disciplina no podía pasar desapercibido para las casas de apuestas; hoy, casi todos los operadores están dispuestos a aceptar apuestas en batallas virtuales.
Los deportes electrónicos se desarrollan a pasos agigantados; cada año se habla más de ellos, han aparecido jugadores profesionales de esports, ligas enteras y torneos a gran escala. El número de sus seguidores crece de manera constante. La generación nacida en la era de los videojuegos creció y se suma activamente a las filas de los fanáticos de las competencias virtuales. La aparición de amplias líneas de apuestas sobre esports en las casas de apuestas no podía pasar desapercibida para sus clientes: los jugadores comenzaron a explorar la nueva disciplina, a encontrar aquí apuestas rentables y a buscar value betting. Algunos ganan dinero con éxito apostando exclusivamente en videojuegos.
¿Y qué hay de los cazadores de surebets? Por supuesto, tampoco podían dejar pasar un bocado tan apetitoso. Se descubrió que, en los albores de la aparición de la disciplina en las líneas de apuestas, era posible encontrar buenos surebets incluso «a mano». Los escáneres todavía no existían, pero tampoco se necesitaban. En la oferta de apuestas normalmente siempre se proponían solo los principales resultados del ganador del partido, es decir, P1 y P2. Calcular el arbitraje de apuestas manualmente no era una tarea difícil. Debido a las discrepancias entre las casas de apuestas y a su incapacidad para analizar adecuadamente los deportes electrónicos, los surebets aparecían en grandes cantidades. Era un paraíso para los cazadores de surebets. Pero hoy la situación ha cambiado un poco: las casas de apuestas abordan la formación de la línea con mayor responsabilidad. Sí, todavía es posible encontrar apuestas de arbitraje, pero hacerlo manualmente se ha vuelto varias veces más difícil; no se puede prescindir de servicios auxiliares.
En el marco de este artículo, explicaremos con más detalle los surebets, los escáneres y las casas de apuestas de esports. Pero primero analizaremos la disciplina en sí: qué modalidades existen, qué mercados se ofrecen, cuáles son sus ventajas y demás. Sin estos conocimientos no se puede hacer arbitraje, así que pónganse cómodos y comencemos.
Variedades de disciplinas de videojuegos
Los deportes electrónicos modernos no se quedan quietos, sino que se desarrollan activamente. Ya se pueden contar alrededor de una docena y media de variedades de juegos en los que se celebran torneos. Nosotros enumeraremos las modalidades más populares, que aparecen de manera constante en la línea de las casas de apuestas.
CS: GO (Counter-Strike)

El juego más popular del mundo de los esports, precursor de todos los shooters; seguramente, todos han jugado alguna vez. En la disciplina participan dos equipos: uno actúa como terroristas y el otro como fuerzas especiales. El objetivo de cada equipo es destruir al oponente y cumplir una de las tareas: mantener el punto de control, liberar a los rehenes, capturar la base o entregar la carga en un punto determinado.
En todas las casas de apuestas que admiten esports, CS: GO (Counter-Strike) estará presente obligatoriamente y, además, ocupará el primer lugar. Es el evento con la oferta de apuestas más amplia; además, los partidos se celebran a diario y en grandes cantidades, por lo que aquí, en principio, nunca faltan eventos.
DotA 2

Fundador del género MOBA (abreviatura de Multiplayer Online Battle Arena). En algún momento, DotA 2 no era más que una ubicación de otro juego: WarCraft. Sin embargo, se volvió tan popular que se decidió convertirla en una disciplina independiente. Los desarrolladores no se equivocaron: esta modalidad les genera millones de dólares de ganancias al año y la demanda del juego no deja de crecer.
En DotA 2 compiten dos equipos de cinco personas cada uno. Todos los jugadores eligen a uno de los personajes. El objetivo es capturar el trono principal del rival o forzarlo a rendirse. Los partidos de esta disciplina se celebran con regularidad, así que aquí los clientes de las casas de apuestas tampoco saldrán perdiendo.
Fifa

El simulador de fútbol más famoso del mundo. Se actualiza anualmente. El juego se desarrolla según las reglas estándar del fútbol y compiten dos gamers. Lo único es que aquí el cronómetro avanza mucho más rápido que en la realidad. Gana quien marque más goles; en caso de empate, se cobran penales.
En «Fifa» hay numerosas ligas, equipos, selecciones y torneos de fútbol. Los ciberdeportistas compiten dentro de un mismo campeonato o en competencias internacionales. Quien termine ocupando el primer lugar de la tabla o celebre el éxito en el partido final recibe el premio principal. Este puede alcanzar decenas de millones de dólares.
Overwatch

Una disciplina relativamente «joven», que se popularizó en 2016. En algunos aspectos se parece a CS: GO. Aquí los jugadores se dividen en dos equipos de 6 personas cada uno; el objetivo del juego varía: capturar la base enemiga; defender la propia base; llevar la carga al destino; mantenerse durante cierto tiempo en el punto de control. Los personajes del juego son muy variados, con distintas habilidades y armas.
Lamentablemente, por ahora no se celebran muchos torneos de Overwatch, por lo que esta disciplina no aparece con frecuencia en la oferta de las casas de apuestas. Solo puede encontrarse en cierta cantidad de operadores y únicamente durante la celebración de grandes torneos internacionales.
League of Legends
Otro proyecto MOBA que cuenta con millones de seguidores en todo el mundo. Los jugadores se dividen en dos grupos de 6 personas. El objetivo es uno solo: destruir todas las bases enemigas y la torre principal. Los personajes son muy variados; cada uno tiene sus propias habilidades, talentos y armas. Si nadie logra completar la misión principal, la victoria se concede al equipo que haya obtenido más puntos.
League of Legends tiene una estructura compleja. Está compuesto por ligas mundiales y regionales, que se dividen en divisiones profesionales y amateur. Nunca ha habido escasez de competencias en esta disciplina: siempre hay algo en lo que apostar y los torneos se celebran prácticamente a diario.
Mortal Kombat

¿Quién no recuerda el juego de peleas Mortal Kombat, en el que alguna vez combatíamos en las consolas? Hoy esta disciplina ha cobrado un segundo aire al obtener el estatus de disciplina de esports. Es la única modalidad del género de «peleas». En el juego participan dos atletas; eligen a un personaje determinado y se enfrentan al rival hasta conseguir tres victorias. Creemos que todos recuerdan qué luchadores aparecen aquí y qué habilidades poseen.
No se puede decir que esta modalidad esté ampliamente extendida; no hay tantos torneos de ella. En consecuencia, la oferta de las casas de apuestas también es muy limitada. Pero durante las competencias se pueden encontrar apuestas bastante razonables. Eso sí, en la lista de mercados normalmente solo aparecen los resultados principales.
Starcraft 2

La famosa estrategia desde los tiempos de las consolas de 8 bits. Compiten de 2 a 6 personas, y a cada una se le asigna su propio planeta con edificios, fábricas, minas, unidades, armas y equipo. El objetivo es mejorar la base e intentar capturar los planetas de los oponentes. Quien finalmente conquiste a todos los rivales será declarado ganador.
Los torneos de Starcraft 2 son bastante numerosos, así que siempre hay algo en lo que apostar. En la lista de mercados se pueden encontrar propuestas exclusivamente para el ganador del partido. En principio, no puede haber otras opciones.
Hearthstone

El último juego de nuestra lista, que también goza de gran popularidad en el mundo de los esports. Es una estrategia que utiliza cartas de juego, pero no comunes, sino especiales; en cada una aparece un personaje con habilidades especiales, y en total hay 30. El objetivo es derrotar al oponente, llevando su nivel de salud a cero. Para ello, los jugadores se infligen daño por turnos mediante los personajes que les han tocado.
Opciones de apuestas en los esports
Arriba analizamos las disciplinas de esports más comunes. Ahora pasemos a las opciones de apuestas que ofrecen las casas de apuestas. No son tantas; principalmente, se trata de los siguientes mercados:
- Victoria de uno de los equipos o deportistas. Mercado clásico del tipo 1 y 2. A veces también hay una propuesta para el empate, así como apuestas a la doble oportunidad 1X y 2X. Los principales resultados se ofrecen para cualquier modalidad.
- Ganador de la primera ronda, mapa, etapa o tiempo, según la disciplina. Si se establece un paralelismo con el fútbol real, la apuesta se ve como «ganador del primer tiempo». Hay apuesta en todas las modalidades que constan de varias rondas.
- Totales variados. Se pueden aceptar apuestas sobre la cantidad de rondas, enemigos eliminados, bases capturadas y otros indicadores del juego. En principio, el mercado se utiliza en cualquier lugar donde sea posible llevar un conteo de los indicadores del juego.
- Quién conseguirá la primera baja. Apuesta para los shooters y algunos juegos MOBA. La apuesta se realiza sobre qué equipo conseguirá la primera baja de la partida. También existen variantes para personajes individuales y para cada ronda. El sentido de la apuesta es claro y evidente.
- Hándicaps variados. Puede haber hándicaps sobre la cantidad de rondas, bajas, bases capturadas y demás.
- Estadísticas individuales de los equipos o del deportista. Quién conseguirá cuántas bajas, la cantidad de bases capturadas y en cuántas rondas obtendrá la victoria. Creemos que el sentido de la apuesta es claro.
- Pasará a la siguiente ronda. Los torneos de esports tienen un cuadro complejo, compuesto por una fase de grupos, semifinales y final. La tarea del cliente de la casa de apuestas es adivinar quién pasará a la siguiente etapa de la competencia.
- Carrera hasta 5, 10, 15 bajas y así sucesivamente.
- Cantidad exacta de rondas/mapas/etapas del juego.
- Cuántos minutos u horas durará el partido. Por lo general, se indica un rango; por ejemplo, 1-30 minutos, más de 30 minutos y así sucesivamente.
- Cantidad de oponentes eliminados en el juego, o específicamente por un solo equipo.
Estas son opciones de apuestas universales que pueden aplicarse en cada disciplina. Según la modalidad, también hay otras apuestas. Por ejemplo, en Fifa son los goles, la victoria en cada tiempo y demás. En CS: GO se puede preparar un cupón sobre la cantidad de bajas con pistola y cuchillo. En principio, es imposible describir todas las apuestas específicas; para ello haría falta un artículo completo.
Skin betting
Muy a menudo, los aficionados a las apuestas recurren al skin betting. Es una modalidad especial de apuestas en la que se utilizan objetos del juego como garantía, no dinero: armas, armaduras, pociones, hechizos, cartas y demás. Se los llama skins, de ahí surgió el término skin betting. En esencia, el usuario realiza una apuesta común, pero no arriesga sus finanzas, sino sus objetos de los juegos. Al momento de redactar este artículo, no hay tantos sitios que ofrezcan servicios en este ámbito; se pueden contar con los dedos de una mano.
¿Cómo se calculan las ganancias y las pérdidas? Muy sencillo. En un sitio especial, el usuario deposita objetos del juego, el sistema los valora y los convierte en un equivalente monetario. En caso de ganar la apuesta, el cliente recibe en su saldo dinero real u otros objetos de precio equivalente. Aquí todo depende de las políticas de prestación de servicios del portal.
El skin betting es conveniente para quienes han reunido una gran cantidad de objetos del juego y ahora desean monetizarlos o deshacerse de los excedentes. Además, se pueden intercambiar artefactos por otros más adecuados y necesarios. Otra ventaja es que incluso los usuarios menores de edad pueden utilizar el servicio, ya que las liquidaciones se realizan no con dinero, sino con objetos, algo que no está prohibido por la legislación vigente.
¿En qué casas de apuestas apostar en esports?
En 2015, esta pregunta todavía era relevante; hoy suena un poco extraña, ya que cualquier casa de apuestas ofrece esports. Al menos, cualquier casa de apuestas que se respete. Prácticamente ya no quedan operadores donde no haya ninguna disciplina. Por eso, cualquiera que sea la casa de apuestas que abramos, podremos preparar un cupón para juegos de computadora. Aquí también se incluyen gigantes mundiales leales a los surebets: Pinnacle, Sbobet, Betfair. Las competencias de esports están presentes en todas las casas de apuestas amateur de la CEI.
La única cuestión es qué tan ampliamente están representados los campeonatos y torneos en cada casa de apuestas, así como las modalidades de esports que cubren. En algunos lugares, la línea es limitada y solo se ofrecen las competencias mundiales más importantes; en otros, también se cubren competencias regionales; y en otros, la oferta es demasiado reducida. No nos detendremos con más detalle en cada operador, ya que sería una historia demasiado larga. Solo señalaremos que en las casas de apuestas más grandes y populares no hay problemas con la línea ni con la lista de mercados.
Además, existen casas de apuestas especializadas que aceptan apuestas exclusivamente en esports. Los operadores más conocidos y confiables:
- GGbet. Puede presumir de cubrir una gran cantidad de disciplinas y ofrecer una amplia lista de mercados. Además, publica diariamente una línea no solo con torneos mundiales, sino también con competencias regionales.
- EGB. Una lista de mercados muy amplia para cualquier evento. Hay mercados originales que no tienen los competidores. Sin embargo, el margen de la casa es alto: en promedio, equivale a 15%.
- Loot Bet. Existe la posibilidad de realizar apuestas en rublos.
- CybBet. Además de una línea amplia y una lista detallada de mercados, también ofrece transmisiones de video en directo de torneos de esports.
Estas casas son buenas porque cubren una gran cantidad de competencias y ofrecen una gran variedad de apuestas.
Características de las apuestas en esports
Los esports tienen sus propias particularidades que todo jugador que decida apostar en ellos debe conocer. Señalemos los puntos principales:
- Si el evento se interrumpe por cualquier motivo (se corta la electricidad, las computadoras se «congelan»), algunos establecimientos devolverán íntegramente las apuestas de todos los mercados. Otros calcularán las apuestas que efectivamente se hayan disputado, por ejemplo, el total de la primera ronda.
- Prácticamente ninguna casa de apuestas cuenta con su propio departamento analítico dedicado a los esports. Por ello, aquí surgen muchos resultados sobrevalorados. Justo lo que necesitan los apostadores de surebets y los apostadores de value betting.
- Los esports son poco estudiados, por lo que representan una dirección muy riesgosa para las casas de apuestas. Por ello, incorporan un margen de la casa bastante alto en las cuotas. A menudo no es inferior al 10%, y en algunos operadores alcanza el 15%.
- Es mejor ignorar las competencias regionales, ya que precisamente en ellas los deportistas suelen arreglar partidos.
Es indispensable estudiar las reglas de cada casa de apuestas, ya que las diferencias pueden ser significativas y provocar pérdidas de dinero.
Qué surebets existen en los esports
En el aspecto técnico, las surebets en esports no se diferencian en nada de las surebets habituales en otros deportes. El jugador debe encontrar cuotas favorables para resultados opuestos en distintas casas de apuestas y realizar apuestas sobre ellos. Como demuestra la práctica, las situaciones de arbitraje de apuestas surgen con mayor frecuencia en los resultados principales: 1 y 2. También se pueden encontrar cuotas con surebet en totales y hándicaps asiáticos. En otros mercados, las surebets son difíciles de encontrar.
A menudo se pueden encontrar surebets muy rentables, con una rentabilidad superior al 50%. En una situación normal no se recomienda tomarlas, pero en el caso de los deportes virtuales son adecuadas. Las casas de apuestas no las consideran errores, ya que las apuestas sobre estos eventos no se realizan masivamente, sino únicamente por parte de los aficionados.
Las surebets suelen encontrarse en disciplinas importantes como CS: GO, Dota 2 y League of Legends. Otras áreas resultan no ser tan rentables, ya que están representadas de forma algo más limitada en la línea de las casas de apuestas. En general, para buscar surebets conviene elegir casas con una oferta amplia, donde suelen encontrarse errores.
La actitud de las casas de apuestas hacia las surebets en los esports
Una cosa se puede afirmar con certeza: tarde o temprano llegará la reducción de los límites máximos. Todo depende de la descaro del jugador, de la casa de apuestas y de otros factores. A veces un usuario realiza apuestas de arbitraje de apuestas durante años sin ser bloqueado, ya que utiliza cantidades pequeñas. Otras veces, por realizar apuestas grandes, puede perder la cuenta en un día. Aquí es imposible predecirlo todo. Las recomendaciones para prolongar la «vida» de la cuenta son las mismas que para las surebets habituales en otros deportes. Están ampliamente disponibles en los artículos correspondientes de nuestro sitio.
En general, las casas de apuestas todavía no cuentan con especialistas internos que analicen los esports y establezcan cuotas adecuadas. Como resultado, aparecen muchas surebets, para aprovecharlas sin pensarlo. Con mayor frecuencia, las cuotas se establecen basándose en estadísticas o simplemente se copian de otras casas.
Se ha observado que, si se realizan surebets únicamente en esports, la reducción de los límites máximos no llega tan rápido. En primer lugar, las casas de apuestas no vigilan este deporte con tanta atención; en segundo lugar, hay pocas apuestas sobre él como para afirmar que existan pérdidas. Por estas razones, apostar en competencias virtuales resulta muy rentable. Por supuesto, la popularidad de la disciplina crece y, con el tiempo, cuando se vuelva masiva, las casas de apuestas abordarán con mayor atención la búsqueda de apostadores de surebets. Por ahora, se puede ganar prácticamente sin obstáculos.
Escáneres de surebets en esports
Ya quedaron atrás los tiempos en que los escáneres de surebets temían trabajar con surebets de esports. Actualmente, los esports son más populares que nunca y es evidente que este proceso seguirá creciendo.
Surebet.com es una de las plataformas en línea más antiguas que ofrece un escáner de arbitraje de apuestas para apostar en esports. No sería exagerado decir que más del 85% de los apostadores de surebets en Rusia y los países de la CEI comenzaron su actividad precisamente al conocer este escáner. En nuestro ranking encontrará información más detallada sobre él, de la que quedará claro por qué este escáner sigue siendo tan popular hasta el día de hoy.
En cuanto a las surebets en esports, en su oferta están representadas las siguientes disciplinas:
- Arena of Valor
- Call of Duty
- Counter-Strike
- Dota
- King of Glory
- League of Legends
- NBA2K
- Overwatch
- Rainbow
- Rocket League
- StarCraft
- Valorant
- Warcraft
Después de incorporar los esports al servicio, el precio de los planes no cambió y se mantuvo en un nivel muy económico:
Plan Profesional:
Acceso por un mes 25,9 $ (8,9 $ por semana)
Se incluyen surebets y apuestas con ventaja. No hay restricciones en cuanto a deportes ni rentabilidad de las surebets.
Plan Profesional+:
Acceso por un mes 27,9 $ (9,9 $ por semana)
Se incluyen surebets, apuestas con ventaja y middle positivos y negativos. No hay restricciones en cuanto a deportes ni rentabilidad de las surebets.
Forking
ForkingBet -- uno de los escáneres de surebets más nuevos presentados en nuestro ranking. Los creadores del proyecto lograron crear un producto que funciona bien y que cumple con todos los requisitos modernos aplicables a los escáneres de arbitraje de apuestas de las casas de apuestas.
Las surebets de esports están disponibles en las siguientes disciplinas:
- Dota 2
- Counter-Strike
- League of Legends
- FIFA
- NHL
- NBA
- Starcraft2
- Valorant
Los planes de Forking.bet se encuentran en un segmento de precios accesible; por ejemplo, por 1 día de acceso a Live +prepartido hay que pagar solo10$ - ¡una buena oferta para comenzar a apostar en esports ahora mismo!
Cyber Forks
En los inicios de su aparición, Cyber Forks fue el único escáner dirigido a los esports. Despertó entusiasmo e interés entre los aficionados a las competiciones virtuales. El servicio funciona de una manera bastante inusual: no tiene un sitio oficial ni un programa descargable para computadora o teléfono. Funciona únicamente en la popular red social «VKontakte». Allí también se paga la suscripción, se interactúa con el servicio de soporte y se realizan otras operaciones técnicas. Después de pagar un plan determinado, la lista de surebets encontradas comienza a llegar al usuario mediante mensajes privados.
El inicio es sencillo: hay que suscribirse al grupo y comprar una suscripción en la pestaña «productos», después de lo cual el bot comenzará a enviar mensajes con surebets. En total hay tres planes disponibles:
- Pruébalo gratis. A pesar del nombre, de todos modos habrá que pagar 1 rublo. Durante un día, el usuario podrá recibir envíos con surebets.
- Acceso por una semana. Precio: 2 500 rublos.
- Acceso por un mes. Cuesta 7 000 rublos.
En teoría, no está prevista la posibilidad de «congelar» la suscripción, pero siempre se puede llegar a un acuerdo con la administración escribiéndoles mediante mensajes privados.
Al momento de redactar el artículo, el escáner admite 23 casas de apuestas:
- 888;
- 5plus;
- Betcity;
- BingoBoom;
- BuffBet;
- CyberBet;
- EGB;
- Fonbet;
- GGbet;
- Gorilla;
- Leon;
- LigaStavok;
- LootBet;
- Marathon;
- Mostbet;
- Olimp;
- OMGbet;
- Pinnacle;
- Sbobet;
- Tennisi;
- Vbet;
- VulkanBet;
- 1Win.
La lista crece con regularidad, así que conviene consultar la cantidad actualizada de casas de apuestas en el grupo oficial del proyecto.
El escáner funciona con las siguientes disciplinas:
- League of Legends;
- OverWatch;
- StarCraft2;
- CS: GO;
- Dota2;
- Counter Strike;
- King of Glory.
En cuanto a los resultados, se tienen en cuenta prácticamente todos los mercados disponibles en la oferta. Además, no son tantos.
El escaneo se realiza en tres modos:
- Prepartido. Surebets habituales antes del inicio de los partidos.
- En vivo. Apuestas en tiempo real.
- Pre-live. Es un modo específico. En pocas palabras, en una casa de apuestas el partido ya comenzó, mientras que en otra todavía «permanece» en prepartido. Por consiguiente, las cuotas resultan favorables. Son apuestas extremadamente riesgosas; recomendamos abstenerse de ellas.
Cyber Forks cuenta con su propio sistema de filtros. El usuario puede ordenar los surebets por rentabilidad, casas de apuestas, mercados, disciplinas de esports y otros parámetros. Además, dispone de una calculadora que permite calcular los importes de las apuestas para cada «pata».
En general, el escáner merece la atención de los jugadores, pero hay que acostumbrarse a él. En internet hay muchas reseñas negativas; los usuarios se quejan de la gran cantidad de surebets erróneos que ofrece el servicio. Las reseñas positivas son muchas menos. Por el momento, el funcionamiento del proyecto se parece más a una prueba beta que a un producto definitivo.
Cyberspider
Este escáner es muy reciente: apareció en 2019. El servicio trabaja exclusivamente con esports. Tiene su propio sitio web oficial. En la página principal hay información estándar con una descripción del portal, además de las disciplinas compatibles, las tarifas, los contactos y el enlace de registro. Presionamos el botón «Comenzar a usarlo» para ver los surebets actuales; observamos que los partidos con una rentabilidad de hasta 1% se muestran gratis.
La presentación aquí es estándar y no se diferencia de la de proyectos similares. Los eventos aparecen en forma de lista dentro de una tabla. Para cada partido se indican el nombre de los equipos, el campeonato, la hora de inicio, las casas de apuestas, la rentabilidad del surebet y el tipo de apuesta. Solo hay filtro por casas de apuestas; no se admiten otros parámetros. Se escanean surebets en modo prepartido; aquí no hay Live.
Los precios de los servicios del escáner son accesibles; solo hay tres planes tarifarios:
- Inicial. $1 al día. En esencia, es un período de prueba.
- Profesional. $35 al mes. También se muestran apuestas a totales.
- Empresarial. $45 al mes. Se ofrece soporte en el mensajero «Telegram» y en la red social «VKontakte». Además, se activan notificaciones sobre surebets
No fue posible encontrar información sobre la posibilidad de «congelar» la suscripción; aparentemente, simplemente no existe.
Al momento de redactar el artículo, Cyberspider admite 15 casas de apuestas:
- Marathon Bet;
- Liga Stavok;
- Betcity;
- 1XBET;
- LEON;
- Mostbet;
- Winline;
- Parimatch;
- Fonbet;
- Olimp;
- Loot.bet;
- GG.bet;
- Pinnacle;
- CSGOPositive;
- Buff.bet.
La lista se amplía gradualmente, por lo que no es definitiva. En cuanto a las disciplinas, se cubren las siguientes áreas:
- Counter-Strike;
- DOTA2;
- League of Legends;
- Overwatch;
- StarCraft2.
No es una cantidad muy grande de nombres, pero repetimos que el escáner está en una etapa de desarrollo, por lo que en el futuro se puede esperar la incorporación de nuevas áreas.
En general, no hay mucho más que decir sobre Cyberspider: es un escáner estándar en una etapa inicial de desarrollo. Esperamos que pueda tener un buen comienzo y que con el tiempo se convierta en un proyecto grande y competitivo en el mercado.
Conclusiones
Los deportes electrónicos se desarrollan a pasos agigantados; cada año aumenta el número de sus aficionados y también crece la cantidad de torneos que se celebran en el mundo. En las casas de apuestas, esta disciplina se incorporó firmemente a la línea y prácticamente ya no quedan operadores que no ofrezcan apuestas en juegos de computadora. Esto provocó un aumento natural del interés por parte de los apostadores de arbitraje, ya que utilizar el arbitraje de apuestas en un ámbito tan prometedor puede resultar una actividad rentable. Y no se equivocaron. Hoy es fácil encontrar cuotas de arbitraje en abundancia, incluso manualmente. Además, aparecieron servicios especiales que buscan surebets. Las casas de apuestas no recortan tan activamente los límites máximos por las apuestas de arbitraje en los deportes electrónicos, porque no cuentan con las herramientas adecuadas para hacerlo y, además, las apuestas no tienen un carácter masivo.
De aquí sacamos la conclusión lógica de que los surebets en los deportes electrónicos pueden y deben utilizarse, y que generarán una ganancia significativa. Al mismo tiempo, trabajar con ellos es más seguro que hacerlo con otros deportes. Por ejemplo, en el fútbol las casas de apuestas aplicarán sanciones literalmente después de un par de apuestas, mientras que aquí las cuentas a menudo «viven» varios meses. Sin embargo, es importante comprender los deportes electrónicos, qué opciones de apuestas existen aquí, la terminología, la fuerza de los equipos y demás información; sin esto, será difícil ganar dinero.