SMARTSCANER

Surebets inden for esport

På det seneste har påstande om, at esport er det nye Eldorado for surebettere, lydt næsten oftere end teser om, at surebets for længst er døde. Trods arbitragebettings årlige «begravelse» lever surebets i bedste velgående – det er et aksiom. Derfor skal vi i dag gennemgå den første påstand.

Lidt om esport

Esportsdiscipliner er dem, hvor gamere spiller spil. De fleste af disse spil var oprindeligt tænkt som esportsgrene, nogle var ikke. Sagen er, at nogle af dem blev skabt dengang, hvor esport endnu ikke fandtes. Fordi onlinespil i lang tid blev betragtet som noget for «nørder», børn og andre «useriøse mennesker», lagde hverken surebettere eller bookmakerne mærke til esport i lang tid. Selve navnet «esport» fremkaldte også mange smil. Det varede, indtil der begyndte at blive uddelt præmiepuljer på millioner af dollars ved cyberturneringer og senere på snesevis af millioner. Den yngste esportsmillionær var kun 9 år gammel, da han modtog sine præmiepenge. Som du kan forstå, ændrede det alt radikalt. Også for bookmakerne og dermed for surebetterne.

 

 

Er hypen omkring esport berettiget?

Her er vi nødt til at afvige lidt og se på denne disciplins historie, så det bliver klart, hvorfor den blev så populær blandt surebettere, og hvorfor den stadig anses for at være aktuel (selvom situationen har ændret sig radikalt – en lille spoiler). Selv da turneringerne opnåede en vis popularitet, inkluderede de «etablerede» bookmakerne ikke esport i deres oddsudbud (trods tilstedeværelsen af komplet eksotiske sportsgrene som gælisk fodbold). Så tog folk fra spilindustrien sagen i egen hånd, fordi de forstod, at man kunne tjene gode penge på væddemål. De første odds på esportsdiscipliner dukkede op hos hidtil ukendte bookmakere. De tog kun imod væddemål på denne type og ignorerede bookmakeres traditionelle interesseområder. Det mest berømte eksempel på en sådan startup blev senere GGbet.  Disse bookmakere blev grundlagt af mennesker, der var tæt på spilområdet, men som vidste meget lidt om bookmakerbranchen. Selvfølgelig opdagede avancerede surebettere det straks. Surebetsene var så profitable og hang så længe, at man kunne fange dem med hænderne og samtidig opnå en utrolig ROI (vi vil ikke trætte jer med udokumenterede tal, især fordi de tider for længst er forbi). Selvfølgelig blev de fanget med hænderne, ikke på grund af nogle mærkelige principper, men fordi esport ganske enkelt ikke fandtes i scannerne. Det kunne ikke fortsætte længe, og gradvist begyndte fortjenesten at falde. «Almindelige» bookmakere begyndte også at tilbyde odds på esportsbegivenheder. Og de havde enorm erfaring med at bekæmpe surebettere. Selvom puljen af «gamle» bookmakere i begyndelsen stadig blev matchet rigtig godt med de nyopståede gamingbookmakere. De gamle bookmakere havde nemlig det modsatte problem: De havde erfaring, men ingen esportsanalytikere. Mere præcist var der kun få af dem, og resten kopierede generelt deres odds. Selve sporten er også uforudsigelig. Dertil kommer, at manuelle surebets er svære at spore. Der er færre bans og færre begrænsninger, hvilket betyder lavere faste omkostninger til drops. Derfor levede dette fænomen ganske længe efter internetstandarder.

Men så ramte COVID. Selv folk, der tidligere havde vendt næsen opad over for esport som en modehobby, der snart ville gå over, begyndte at lægge mærke til den. Det var en af de få konkurrencer, der ikke blev stoppet under pandemien. Du tænker sikkert, at bookmakerne på dette tidspunkt allerede var kommet ind på cyberområdet, og at det netop var dem, der «dræbte» emnet med manuelle cybersurebets. Men nej, den skyldige vil overraske dig – det er scannerne. Det var pandemien, der fik softwareudviklerne til at inkludere cyberdiscipliner på listen over sportsgrene, fordi deres popularitet steg til himlen. Det gjorde manuelle surebets ganske enkelt ubrugelige. Sandt nok vrimler internettet i dag med reklamer for kurser af typen «manuelle surebets på esport». Men disse mennesker besluttede blot at skille sig af med oplysninger, de ikke længere havde brug for. Men for at være helt ærlige besvarer vi to spørgsmål.

  • Kan man stadig finde surebets manuelt i esport? Ja, det kan man. Ligesom i andre sportsgrene.
  • Kan man tjene penge på det? Meget lidt. Det er næppe nok til at leve af, selv med en stor spillekapital.

Hvorfor sker det? De surebets, du fandt manuelt, er allerede blevet fundet af scanneren. Mens du kun ser på det, har surebetterne med en bot allerede placeret begge sider. Mens du placerer væddemål manuelt, vil oddsene allerede være faldet, eller også vil væddemål slet ikke længere blive accepteret. Derfor er der en ret stor andel surebets med underskud her (sammenlignet med arbejde med en scanner). I øjeblikket er Forking. en af de bedste scannere målt på forholdet mellem pris og kvalitet. Det er netop den, der ligger på en af de øverste pladser i vores vurdering – og den arbejder også med esport. Sikkerhed nævnes ofte som en fordel ved manuelle surebets på Live-esport. Men det er en myte. Ja, en professionel surebetters konto bliver begrænset efter tre dage, mens din bliver begrænset efter tre måneder. Men det betyder kun, at han placerede lige så mange væddemål (hvis ikke flere) på tre dage, som du gjorde (forudsat lige stor spillekapital). Det er hele forklaringen. Derfor tjente han på tre dage lige så meget, som du tjente på tre måneder «i sikker tilstand». Så er det værd at beskæftige sig med surebets på esport nu? Selvfølgelig er det det. Esport har mange fordele frem for traditionelle sportsgrene.

  • Et stort antal turneringer. De afhænger ikke af vejret og afholdes på alle tider af året.
  • Antallet af kampe. Ud over hovedturneringen tager bookmakerne allerede længe imod væddemål selv på kvalifikationer til forholdsvis mindre konkurrencer. Og i selve kampene spilles der normalt flere maps, som i sig selv er «minikampe».
  • Man kan placere væddemål døgnet rundt, fordi turneringerne finder sted i alle tidszoner.
  • Forudsigeligheden er ret lav, især live, hvor kampens forløb pludselig kan ændre sig, selvom udfaldet tilsyneladende var afgjort på forhånd. Det fremmer en høj grad af surebetting.

Samtidig er der næppe en professionel surebetter, der begrænser sig til kun denne sport. Det er blot én sportsgren, og alle dens fordele tvinger dig ikke til at opgive traditionel sport. Lad os nu gå videre til de særlige forhold, du bliver nødt til at forholde dig til.

Den mest populære esport

Til at begynde med skal vi se på disciplinerne. Hvis du kun lige er begyndt at sætte dig ind i emnet, anbefaler vi, at du først fokuserer på «den store trio»:

  • Counter-Strike: Global Offensive, bedre kendt som CS:GO
  • League of Legends, forkortet LoL
  • Dota 2

 

 

Det er de mest populære spil blandt turneringsarrangører og dermed også blandt bookmakerne. Interessant nok tages tilskueren ikke særligt meget med i beregningen: Populariteten af et bestemt spil ved turneringer skyldes ofte udviklerens ønske om at promovere sit spil. Hvis vi ikke kun ser på antallet af kampe og turneringer, men også tilføjer præmiepengenes størrelse (som tiltrækker tilskueren og derefter bookmakeren), kan vi føje følgende spil til den store trio:

  • PUBG Mobile;
  • Fortnite;
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Det er jeres spil fra «anden bølge». Når I først har lært dem at kende, kan I også tilføje resten. For eksempel FIFA, Call of Duty, Overwatch… Der er mange muligheder. Men tilføj dem gradvist. Hvorfor? Det kommer vi ind på i næste afsnit.

 

 

Hvad skal man tage højde for, før man begynder med esportsurebets

Spilleregler

Esport adskiller sig meget fra de sportsgrene, vi kender. Til at begynde med skal du i det mindste på et «hverdagsniveau» forstå, hvordan disse spil fungerer, hvordan sejre opnås, hvilke muligheder der findes osv. Derfor bør du netop begynde med «den store trio». Og derefter, når du har lært dem at kende, kan du tilføje andre. Måske vil der i nogle af de mindre populære discipliner simpelthen ikke være nok kampe til, at du har lyst til at bruge din tid på dem.

Bookmakeres regler

Situationen er den samme som i klassiske sportsgrene – alle steder er der særlige forhold. I Counter-Strike er der for eksempel overtid, men ikke for kampen, men for et map. Du skal kende alle disse detaljer, ellers er der stor risiko for at placere en side på det forkerte udfald.

Valg af bookmaker til surebets på esport

Her vil vi ikke anbefale, at du gør det alt for kompliceret. Alle har haft esport på deres oddsudbud længe, så man skal næsten lede efter et sted, hvor den ikke findes. Hos de bookmakerne, der tidligere udelukkende fokuserede på spil, er der nu også kommet et «almindeligt» oddsudbud. Derfor findes der ikke længere hemmelige bookmakere med superfortjenester. Find surebets dér, hvor der er surebets, og hvor du synes, det er praktisk og behageligt. Den eneste ting er, at du altid bør inkludere den tidligere nævnte GGbet i scanneren: Den har i øjeblikket det største oddsudbud og den mest detaljerede esportslinje.

Konklusion om esportsurebets

Er cybersurebets døde? Nej, alt er fint, de lever i bedste velgående (uden ironi). Er det virkelig en guldgrube? Det var det engang, men det er det ikke længere. Ikke desto mindre kan man stadig tjene penge på dem. Slip blot tanken om, at dette er et Eldorado, og arbejd med esport på samme måde som med andre surebets. Glem ikke at tage højde for alle særegenhederne (reglerne), ellers vil du i begyndelsen tabe penge. Og fortsæt med at arbejde i den almindelige surebetters rutine.