SMARTSCANER

Surebets inom e-sport

På senare tid har påståenden om att e-sport är det nya Eldorado för surebet-spelare hörts nästan oftare än påståenden om att surebets har varit döda länge. Trots arbitragespelets årliga ”begravning” lever surebets och frodas – det är ett axiom. Därför ska vi i dag analysera det första påståendet.

Lite om e-sport

E-sportdiscipliner är sådana där gamers spelar spel. De flesta av dessa spel var från början avsedda att vara e-sport, medan vissa inte var det. Saken är att en del av dem skapades redan på den tiden då e-sport inte fanns. Eftersom onlinespel länge betraktades som något för ”nördar”, barn och andra ”oseriösa människor”, ägnade varken surebet-spelare eller spelbolag e-sport någon större uppmärksamhet under lång tid. Även själva namnet ”e-sport” väckte många leenden. Ända tills prispotter på miljontals dollar, och senare tiotals miljoner, började delas ut vid e-sportturneringar. Den yngsta e-sportmiljonären var bara 9 år när han fick sina prispengar. Som ni förstår förändrade detta allt i grunden. Även för spelbolagen och därmed för surebet-spelarna.

 

 

Är hajpen kring e-sport berättigad?

Här behöver vi göra en liten avstickare till den här disciplinens historia, så att det blir tydligt varför den tog sådan fart bland surebet-spelare och varför den fortfarande anses aktuell (även om situationen har förändrats radikalt – en liten spoiler). Även när turneringarna hade blivit relativt populära inkluderade de ”etablerade” spelbolagen inte e-sport i sitt utbud (trots att de hade fullständiga exotiska sporter som gaelisk fotboll). Då tog människor från spelindustrin saken i egna händer, eftersom de insåg att man kunde tjäna bra pengar på spel. De första oddsen på e-sportdiscipliner dök upp hos tidigare okända spelbolag. De tog bara emot spel på denna typ och ignorerade spelbolagens traditionella intresseområden. Det mest berömda exemplet på en sådan startup blev senare GGbet.  Dessa spelbolag grundades av personer med nära koppling till spelbranschen, men med begränsad kunskap om spelbolagsverksamhet. Naturligtvis lade avancerade surebet-spelare märke till detta direkt. Surebetsen var så lönsamma och låg kvar så länge att man kunde fånga dem med händerna och samtidigt få en otrolig ROI (vi ska inte trötta ut er med obevisade siffror, särskilt eftersom den tiden sedan länge är förbi). Naturligtvis fångade man dem manuellt inte på grund av några märkliga principer, utan eftersom e-sport helt enkelt inte fanns i skannrarna. Detta kunde inte fortsätta länge och gradvis började vinsten minska. Även ”vanliga” spelbolag började erbjuda odds på e-sporttävlingar. Och de hade enorm erfarenhet av att bekämpa surebet-spelare. Även om poolen av ”gamla” spelbolag till en början fortfarande gav mycket bra surebets tillsammans med de nyetablerade spelbolagen för gamers. De gamla spelbolagen hade nämligen det motsatta problemet: de hade erfarenhet, men inga e-sportanalytiker. Mer exakt fanns det få sådana, och resten kopierade i princip deras odds. Dessutom är sporten i sig svårförutsägbar. Till detta kommer att manuella surebets är svåra att spåra. Det blir färre avstängningar och färre begränsningar, vilket innebär lägre omkostnader för bulvaner. Därför levde ämnet kvar ganska länge enligt internetmått.

Men så slog covid till. Även de som tidigare hade vänt e-sport ryggen som åt en modefluga som snart skulle gå över började uppmärksamma den. Det var en av de få tävlingar som inte stoppades under pandemin. Ni tror förmodligen att spelbolagen vid det här laget redan hade kommit in i cyber och att det var de som ”dödade” ämnet med manuella cybersurebets. Men nej, boven kommer att överraska er – det var skannrarna. Det var pandemin som fick programvaruutvecklarna att inkludera e-sportdiscipliner i listan över sporter, eftersom deras popularitet sköt i höjden. Det gjorde manuella surebets helt enkelt oanvändbara. Visserligen är internet nu fullt av reklam för kurser av typen ”manuella surebets på e-sport”. Men dessa människor bestämde sig helt enkelt för att dumpa information som de inte längre behöver. Men för att vara helt ärliga ska vi besvara två frågor.

  • Går det fortfarande att hitta surebets manuellt inom e-sport? Ja, det går. Precis som inom andra sporter.
  • Går det att tjäna pengar på detta? Väldigt lite. Det räcker knappast till att leva på, även med ett stort spelkapital.

Varför händer detta? De surebets som ni hittade manuellt har redan hittats av skannern. Medan ni bara tittar på den har surebet-spelarna och boten redan placerat båda benen. Medan ni placerar spelet manuellt kommer oddsen redan att ha sjunkit, eller så kommer spel inte längre att tas emot alls. Därför finns det en ganska stor andel negativa surebets (jämfört med arbete med en skanner). En av de främsta skannrarna sett till förhållandet mellan pris och kvalitet är just nu Forking. Det är just den som ligger på en av de första platserna i vår ranking – och den fungerar också med e-sport. Säkerhet anges ofta som en fördel med manuella surebets på e-sport i live. Men det är en myt. Ja, en professionell surebet-spelares konto begränsas efter tre dagar, medan ert begränsas efter tre månader. Men det betyder bara att han på tre dagar spelade för lika mycket (om inte mer) än ni gjorde (förutsatt lika stora spelkapital). Där har ni hela förklaringen. Följaktligen tjänade han på tre dagar lika mycket som ni gjorde på tre månader ”i säkert läge”. Så är det värt att ägna sig åt surebets på e-sport nu? Självklart är det värt det. E-sport har många fördelar jämfört med traditionella sporter.

  • Stort antal turneringar. De är inte väderberoende och arrangeras året runt.
  • Antalet matcher. Utöver huvudturneringen tar spelbolagen sedan länge emot spel även på kval till relativt små tävlingar. Dessutom spelas vanligtvis flera kartor i själva matcherna, vilka i sig är ”minimatcher”.
  • Man kan spela dygnet runt, eftersom turneringar äger rum i alla tidszoner.
  • Förutsägbarheten är ganska låg, särskilt live, där matchförloppet plötsligt kan förändras trots att utfallet verkade vara avgjort på förhand. Detta bidrar till mycket surebet-spel.

Samtidigt är det knappast någon professionell surebet-spelare som begränsar sig till denna sport. Det är bara en av flera typer, och alla dess fördelar tvingar er inte att överge traditionell sport. Nu går vi vidare till de särdrag som ni kommer att behöva hantera.

Den populäraste e-sporten

Vi börjar med disciplinernas typer. Om ni precis börjar sätta er in i ämnet rekommenderar vi att ni till en början fokuserar på ”de tre stora”:

  • Counter-Strike: Global Offensive, mer känt som CS:GO
  • League of Legends, förkortat LoL
  • Dota 2

 

 

Detta är de populäraste spelen bland turneringsarrangörer och följaktligen bland spelbolag. Intressant nog tas åskådaren inte särskilt mycket i beräkningen: populariteten hos ett visst spel i turneringar bestäms ofta av utvecklarens vilja att marknadsföra sitt spel. Om man inte bara tar hänsyn till antalet matcher och turneringar utan även lägger till prispengarna (vilket lockar åskådaren och därefter spelbolaget), kan följande spel läggas till de tre stora:

  • PUBG Mobile;
  • Fortnite;
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Det här är era spel i ”andra vågen”. Så snart ni har lärt er dem kan ni lägga till resten. Till exempel FIFA, Call of Duty, Overwatch… Det finns väldigt många alternativ. Men lägg till dem gradvis. Varför? Det kommer vi till i nästa avsnitt.

 

 

Vad man bör tänka på innan man börjar med surebets på e-sport

Spelregler

E-sport skiljer sig mycket från de sporter man är van vid. Till att börja med måste ni åtminstone på en ”vardaglig” nivå förstå hur spelen fungerar, hur segrar uppnås, vilka alternativ som finns och så vidare. Därför är det just ”de tre stora” ni bör börja med. Därefter kan ni, när ni behärskar dem, koppla på andra. I vissa mindre populära discipliner kanske det helt enkelt inte finns tillräckligt många matcher för att ni ska vilja lägga tid på dem.

Spelbolagens regler

Här är situationen densamma som inom klassiska sporter – överallt finns egna nyanser. I Counter-Strike finns till exempel övertid, men inte för matchen utan för en karta. Ni måste känna till alla dessa nyanser, annars är risken stor att ni placerar ett ben på fel utfall.

Val av spelbolag för surebets på e-sport

Här skulle vi inte rekommendera att ni krånglar till det särskilt mycket. Alla har sedan länge e-sport i sitt utbud, det gäller snarare att hitta var den inte finns. Hos de spelbolag som tidigare enbart ägnade sig åt spel har det nu dykt upp ett ”vanligt” utbud. Därför finns det inte längre några hemliga spelbolag med supervinster. Placera surebets där det går, där ni trivs och känner er bekväma. Det enda är att det redan nämnda GGbet alltid bör inkluderas i skannern: där finns just nu det största utbudet och den mest omfattande oddslistan på e-sport.

Slutsats om surebets på e-sport

Är cybersurebets döda? Nej, allt är i sin ordning, de lever och frodas (utan ironi). Är detta verkligen en guldgruva? En gång i tiden var det så, men nu är det inte längre så. Trots det går det fortfarande att tjäna pengar på dem. Släpp bara tanken på att detta är något slags Eldorado och arbeta med e-sport på samma sätt som med övriga surebets. Glöm inte att ta hänsyn till alla särdrag (regler), annars kommer ni att förlora pengar i början. Och fortsätt arbeta i det vanliga surebet-spelarläget.