ESport-Surebets
Über Esport
E-Sport-Disziplinen sind solche, in denen Gamer Spiele spielen. Die meisten dieser Spiele waren ursprünglich als eSports gedacht, einige jedoch nicht. Tatsache ist, dass einige von ihnen bereits zu einer Zeit entstanden sind, als es noch keinen E-Sport gab. Aufgrund der Tatsache, dass Online-Spiele lange Zeit als Domäne von „Geeks“, Kindern und anderen „frivolen Menschen“ galten, schenkten weder Schiedsrichter noch Buchmacher dem E-Sport lange Zeit Beachtung. Und allein der Name „E-Sport“ sorgte für viele Lächeln. Bis zu dem Moment, als bei Cyber-Turnieren Preispools in Millionenhöhe und später in zweistelliger Millionenhöhe vergeben wurden. Der jüngste eSport-Millionär war erst 9 Jahre alt, als er sein Preisgeld erhielt. Wie Sie sich vorstellen können, hat dies alles radikal verändert. Auch für Buchmacher und damit natürlich für Wettende.
Ist der Hype um eSports gerechtfertigt?
Hier müssen wir ein wenig in die Geschichte dieser Disziplin eintauchen, um zu verdeutlichen, warum sie unter Arbern so großen Anklang fand und warum sie immer noch als relevant gilt (obwohl sich die Situation dramatisch verändert hat – ein kleiner Spoiler). Selbst als die Turniere relativ beliebt wurden, nahmen die „normalen“ Buchmacher E-Sport nicht in ihr Angebot auf (trotz der Präsenz völliger Exoten wie gälischer Fußball). Dann nahmen Leute aus der Glücksspielbranche die Sache selbst in die Hand und erkannten, dass sie mit Wetten gutes Geld verdienen konnten. Die ersten E-Sport-Disziplinen entstanden in bisher unbekannten Büros. Sie akzeptierten nur Wetten dieser Art und ignorierten die traditionellen Interessengebiete der Buchmacher. Das bekannteste Beispiel eines solchen Startups wurde später GGbet. Diese Büros wurden von Leuten gegründet, die der Glücksspielbranche nahe stehen, aber wenig Ahnung von Buchmacherangelegenheiten haben. Fortgeschrittene Arber bemerkten dies natürlich sofort. Die Arbs waren so profitabel und blieben so lange hängen, dass man sie mit den Händen fangen konnte und trotzdem einen unglaublichen ROI erzielte (wir werden Sie nicht mit unbewiesenen Zahlen langweilen, vor allem, da diese Zeiten längst vorbei sind). Natürlich haben sie es nicht aufgrund seltsamer Prinzipien mit den Händen gefangen, sondern weil eSports einfach nicht in den Scannern enthalten waren. Dies konnte nicht lange so weitergehen und die Gewinne begannen allmählich zu sinken. Auch „normale“ Unternehmen begannen, ihre Linie für eSport-Wettbewerbe anzubieten. Und sie hatten enorme Erfahrung im Umgang mit Arbers. Obwohl der Pool der „Oldtimer“-Büros zunächst noch sehr gut mit den neu gegründeten Glücksspiel-Buchmachern handelte. Schließlich hatten die alten Unternehmen das gegenteilige Problem: Sie haben Erfahrung, aber es gibt keine eSports-Analysten. Genauer gesagt gab es nur wenige von ihnen, und der Rest kopierte im Allgemeinen ihre Zeilen. Und der Sport selbst ist unberechenbar. Außerdem sind manuelle Surebets schwer zu verfolgen. Es gibt weniger Verbote, weniger Kürzungen, was weniger Overhead für Drops bedeutet. Daher lebte das Thema für Internet-Verhältnisse schon recht lange.
Doch dann kam COVID. Sogar diejenigen, die zuvor die Nase darüber gerümpft hatten, dass es sich um ein modisches Hobby handelte, das bald vergehen würde, achteten auf E-Sport. Dies war einer der wenigen Wettbewerbe, der während der Pandemie nicht gestoppt wurde. Sie denken wahrscheinlich, dass sich Buchmacher zu diesem Zeitpunkt bereits mit Cyber-Wetten beschäftigt haben und dass sie es waren, die das Thema mit manuellen Cyber-Surebets „getötet“ haben. Aber nein, der Übeltäter wird Sie überraschen – Scanner. Es war die Pandemie, die Softwareentwickler dazu veranlasste, Cyberdisziplinen in die Liste der Sportarten aufzunehmen, da ihre Popularität sprunghaft anstieg. Was manuelle Arbs einfach nutzlos machte. Zwar ist das Internet mittlerweile voll von Werbung für Kurse wie „Handwetten für eSports“. Aber diese Leute haben einfach beschlossen, Informationen wegzuwerfen, die sie nicht mehr benötigen. Aber um ganz ehrlich zu sein, beantworten wir zwei Fragen.
- Ist es jetzt möglich, Surebets im eSport manuell zu finden? Ja, du kannst. Genau wie in anderen Sportarten.
- Kann man damit Geld verdienen? Sehr wenig. Selbst mit einem großen Bankkonto reicht es kaum zum Leben.
Warum passiert das? Die von Ihnen manuell gefundenen Arbiträrsignale wurden bereits vom Scanner gefunden. Während Sie es gerade beobachten, haben die Arbers und der Bot bereits beide Schultern platziert. Während Sie manuell wetten, sinken die Quoten bereits oder werden gar nicht mehr akzeptiert. Daher gibt es einen relativ hohen Prozentsatz negativer Fsurebets (im Vergleich zur Arbeit mit einem Scanner). Mittlerweile ist BreakingBet einer der Top-Scanner im Hinblick auf das Preis-Leistungs-Verhältnis. Er steht in unserer Bewertung an erster Stelle – und sie arbeiten auch mit E-Sport. Als Vorteil manueller Wetten bei Live-eSports wird häufig die Sicherheit genannt. Aber das ist ein Mythos. Ja, das Konto eines professionellen Arbers wird in drei Tagen gekürzt, Ihr Konto in drei Monaten. Dies bedeutet jedoch nur, dass er in drei Tagen genauso viel (wenn nicht sogar mehr) als Sie gesetzt hat (gleiche Pots vorausgesetzt). Das ist die ganze Lösung. Demnach hat er in drei Tagen den gleichen Betrag verdient wie Sie in drei Monaten „im abgesicherten Modus“. Lohnt es sich also jetzt, Arbitrage im eSport zu betreiben? Natürlich ist es das. E-Sport hat viele Vorteile gegenüber traditionellen Sportarten.
- Eine große Anzahl von Turnieren. Sie sind wetterunabhängig und finden das ganze Jahr über statt.
- Anzahl der Übereinstimmungen. Neben der Hauptziehung akzeptieren Buchmacher seit langem auch Wetten auf Qualifikationsveranstaltungen für relativ kleine Wettbewerbe. Und in den Spielen selbst werden meist mehrere Karten gespielt, die wiederum „Minispiele“ sind.
- Wetten ist rund um die Uhr möglich, da Turniere in allen Zeitzonen stattfinden.
- Die Vorhersehbarkeit ist recht gering, insbesondere im Live-Modus, wo sich der Verlauf eines Spiels, dessen Ausgang scheinbar vorherbestimmt war, dramatisch ändern kann. Dies fördert viel Surebetting.
Gleichzeitig gibt es kaum einen professionellen Arber, der sich nur auf diesen Sport beschränkt. Dies ist nur eine davon, und all ihre Vorteile zwingen Sie nicht dazu, traditionelle Sportarten aufzugeben. Kommen wir nun zu den Funktionen, mit denen Sie sich befassen müssen.
Die beliebtesten eSports
Beginnen wir mit den Arten der Disziplinen. Wenn Sie gerade erst anfangen, sich mit diesem Thema zu befassen, empfehlen wir Ihnen, sich zunächst auf die „großen Drei“ zu konzentrieren:
- Counter-Strike: Global Offensive, besser bekannt als CS:GO
- League of Legends, abgekürzt LoL
- Dota 2
Dies sind die beliebtesten Spiele bei Turnierveranstaltern und damit auch bei Buchmachern. Interessanterweise wird dabei nicht besonders auf den Zuschauer Rücksicht genommen: Die Beliebtheit eines bestimmten Spiels bei Turnieren wird oft durch den Wunsch des Entwicklers bestimmt, sein Spiel zu bewerben. Wenn wir nicht nur die Anzahl der Spiele und Turniere nehmen, sondern auch die Anzahl der Preisgelder hinzufügen (die den Zuschauer und dann den Buchmacher anziehen), können wir die folgenden Spiele zu den großen Drei hinzufügen:
- PUBG Mobile;
- Vierzehn Tage;
- Tom Clancys Rainbow Six Siege.
Dies sind Ihre Spiele der „zweiten Welle“. Sobald Sie sie beherrschen, können Sie den Rest hinzufügen. Zum Beispiel FIFA, Call of Duty, Overwatch ... Es gibt viele Optionen. Aber nach und nach hinzufügen. Warum? Mehr dazu im nächsten Abschnitt.
Was Sie beachten sollten, bevor Sie mit eSport-Surebets beginnen
Spielregeln
E-Sport unterscheidet sich stark von traditionellen Sportarten. Und zunächst muss man, zumindest auf der „alltäglichen“ Ebene, verstehen, wie diese Spiele funktionieren, wie Siege erzielt werden, welche Optionen es gibt usw. Daher lohnt es sich, mit den „Großen Drei“ zu beginnen. Und dann, nachdem Sie sie gemeistert haben, verbinden Sie andere. Vielleicht gibt es in einigen der weniger beliebten Disziplinen einfach nicht genug Spiele, mit denen Sie Ihre Zeit verbringen möchten.
Buchmacherregeln
Hier ist die Situation die gleiche wie im klassischen Sport – jeder hat seine eigenen Nuancen. Beispielsweise gibt es in Counter-Strike zwar Overtime, aber kein Match, sondern eine Map. Sie müssen alle diese Nuancen kennen, sonst besteht eine große Chance, dass Sie Ihren Einfluss auf das falsche Ergebnis ausüben.
Auswahl eines Buchmachers für Wetten auf eSports
Hier würden wir nicht empfehlen, sich zu sehr die Mühe zu machen. Jeder hat E-Sport schon lange auf seiner Liste, wir müssen noch schauen, wo es nicht ist. Die Buchmacher, die früher reine Glücksspielanbieter waren, haben heute eine „normale“ Linie. Daher gibt es keine Geheimbüros mehr mit Superprofiten. Wetten Sie, wo der Arb ist, wo Sie möchten und wo Sie sich wohl fühlen. Das Einzige ist, dass es besser ist, immer das bereits erwähnte GGbet in den Scanner aufzunehmen: Es hat derzeit die größte Linie und eine Liste von E-Sportarten.
Fazit zu eSport-Surebets
Sind Cyber-Surebets tot? Nein, alles ist in Ordnung, sie leben und es geht ihnen gut (ohne Ironie). Ist das wirklich eine Goldgrube? Es war einmal, aber jetzt ist es nicht mehr da. Sie können damit jedoch immer noch Geld verdienen. Vergessen Sie einfach den Gedanken, dass dies eine Art Eldorado ist, und arbeiten Sie mit E-Sports, wie auch mit anderen Surebets. Vergessen Sie nicht, alle Funktionen (Regeln) zu berücksichtigen, sonst verlieren Sie zunächst Geld. Und arbeiten Sie weiterhin im gewohnten Arber-Modus.