SMARTSCANER

E-urheilun surebetit

Viime aikoina väitteitä siitä, että e-urheilu on surebettaajille uusi Eldorado, on kuultu miltei useammin kuin väitteitä siitä, että surebetit ovat kuolleet jo kauan sitten. Arbitraasivedonlyönnin vuosittaisista ”hautajaisista” huolimatta surebetit elävät ja voivat hyvin – tämä on aksiooma. Siksi käsittelemme tänään ensimmäistä väitettä.

Hieman e-urheilusta

E-urheilulajit ovat lajeja, joissa pelaajat pelaavat pelejä. Suurin osa näistä peleistä suunniteltiin alun perin e-urheiluun, mutta osa ei. Jotkin niistä luotiin nimittäin jo aikana, jolloin e-urheilua ei ollut olemassa. Koska verkkopelejä pidettiin pitkään ”nörttien”, lasten ja muiden ”epävakavasti otettavien ihmisten” alueena, eivät surebettaajat eivätkä vedonvälittäjät kiinnittäneet e-urheiluun pitkään aikaan huomiota. Jo itse nimi ”e-urheilu” herätti paljon hymyjä. Tämä jatkui siihen asti, kunnes e-urheiluturnauksissa alettiin jakaa miljoonien dollarien ja myöhemmin kymmenien miljoonien dollarien palkintopotteja. Nuorin e-urheilumiljonääri oli palkintorahojen saamisen hetkellä vain 9-vuotias. Kuten ymmärrätte, tämä muutti kaiken perusteellisesti. Myös vedonvälittäjien ja sen seurauksena surebettaajien kannalta.

 

 

Onko e-urheilun ympärillä oleva hype perusteltua

Tässä on hieman poikettava tämän lajin historiaan, jotta käy ilmi, miksi se nousi niin voimakkaasti surebettaajien keskuudessa ja miksi sitä pidetään edelleen ajankohtaisena (vaikka tilanne on muuttunut perusteellisesti – pieni spoileri). Vaikka turnaukset saavuttivat suhteellista suosiota, ”etulinjan” vedonvälittäjät eivät ottaneet e-urheilua valikoimaansa (vaikka mukana oli täysin eksoottisia lajeja, kuten gaelilainen jalkapallo). Silloin pelialan ihmiset ottivat asian omiin käsiinsä ymmärtäen, että vedoilla saattoi ansaita hyvin. Ensimmäiset e-urheilulajien vedonlyöntilinjat ilmestyivät siihen asti tuntemattomissa toimistoissa. Ne ottivat vetoja vain tästä lajista ja jättivät vedonvälittäjien perinteiset kiinnostuksenkohteet huomiotta. Tunnetuin esimerkki tällaisesta startupista oli myöhemmin GGbet. Näitä toimistoja perustivat pelialaa lähellä olevat, mutta vedonvälityksestä vähän tietävät ihmiset. Edistyneet surebettaajat huomasivat tämän tietenkin heti. Surebetit olivat niin tuottoisia ja pysyivät tarjolla niin kauan, että niitä saattoi poimia käsin ja saavuttaa samalla uskomaton ROI (emme väsytä teitä perusteettomilla luvuilla, varsinkaan kun nuo ajat ovat jo kaukana menneisyydessä). Niitä poimittiin käsin tietenkin siksi, että e-urheilua ei yksinkertaisesti ollut skannereissa, ei minkään outojen periaatteiden vuoksi. Tämä ei voinut jatkua pitkään, ja vähitellen tuotto alkoi laskea. Myös ”tavalliset” toimistot alkoivat tarjota valikoimassaan e-urheilukilpailuja. Ja niillä oli valtava kokemus surebettaajien torjumisesta. Aluksi ”vanhojen” toimistojen joukko toimi kuitenkin vielä erittäin hyvin yhdessä uusien pelivedonvälittäjien kanssa. Vanhoilla toimistoilla oli nimittäin päinvastainen ongelma: kokemusta oli, mutta e-urheiluanalyytikkoja ei. Tarkemmin sanottuna heitä oli vähän, ja muut yleensä kopioivat heidän linjansa. Lisäksi itse urheilu oli vaikeasti ennustettavaa. Tämän lisäksi manuaalisia surebettejä on vaikea jäljittää. Kieltoja ja rajoituksia oli vähemmän, joten myös droppien yleiskulut olivat pienemmät. Siksi aihe eli Internetin mittakaavassa varsin pitkään.

Mutta sitten COVID iski. E-urheiluun kiinnittivät huomiota jopa ne, jotka olivat aiemmin nyrpistäneet sille nenäänsä muodikkaana harrastuksena, joka menisi pian ohi. Se oli yksi harvoista kilpailumuodoista, joita ei pysäytetty pandemian aikana. Luultavasti ajattelette, että vedonvälittäjät olivat tähän mennessä jo siirtyneet kyberiin ja että juuri he ”tappoivat” manuaaliset kybersurebetit. Mutta ei, syyllinen yllättää teidät – skannerit. Juuri pandemia sai ohjelmistojen luojat lisäämään e-urheilulajit urheilulajien luetteloon, koska niiden suosio nousi taivaisiin. Tämä teki manuaalisista surebeteistä yksinkertaisesti hyödyttömiä. Internet on tosin nykyään täynnä ”manuaaliset e-urheiluvedot” -tyyppisten kurssien mainoksia. Nämä ihmiset päättivät vain levittää tietoa, jota he eivät enää tarvitse. Mutta ollaksemme täysin rehellisiä, vastaamme kahteen kysymykseen.

  • Voiko e-urheilusta löytää nykyään surebettejä käsin? Kyllä voi. Aivan kuten muistakin urheilulajeista.
  • Voiko sillä ansaita rahaa? Hyvin vähän. Se tuskin riittää elämiseen edes suurella pelikassalla.

Miksi näin tapahtuu? Skanneri on jo löytänyt ne surebetit, jotka te löysitte käsin. Kun te vasta katselette sitä, surebettaajat ja botti ovat jo asettaneet molemmat puolet. Kun asetatte vetoa käsin, kertoimet ovat jo laskeneet tai vetoja ei enää hyväksytä lainkaan. Siksi tappiollisten surebettien osuus on täällä melko suuri (verrattuna työskentelyyn skannerin kanssa). Tällä hetkellä yksi hinta-laatusuhteeltaan parhaista skannereista on Forking. Juuri se on luokituksemme kärkisijoilla – ja se toimii myös e-urheilun parissa. E-urheilun live-vetojen manuaalisten surebettien etuna mainitaan usein turvallisuus. Mutta se on myytti. Kyllä, ammattilaisen surebettaajan tili rajoitetaan kolmessa päivässä ja teidän tilinne kolmessa kuukaudessa. Tämä tarkoittaa kuitenkin vain sitä, että hän asetti kolmessa päivässä yhtä paljon (ellei enemmänkin) kuin te (olettaen yhtä suuret pelikassat). Siinä koko arvoitus. Näin ollen hän ansaitsi kolmessa päivässä saman verran kuin te kolmessa kuukaudessa ”turvallisessa tilassa”. Kannattaako e-urheilun arbitraasivedonlyöntiä siis harjoittaa nykyään? Tietenkin kannattaa. E-urheilulla on paljon etuja perinteisiin urheilulajeihin verrattuna.

  • Turnauksia on paljon. Ne eivät riipu säästä, ja niitä järjestetään kaikkina vuodenaikoina.
  • Otteluiden määrä. Pääkaavion lisäksi vedonvälittäjät ovat jo pitkään hyväksyneet vetoja myös suhteellisen pienten kilpailujen karsintoihin. Itse otteluissa pelataan yleensä useita karttoja, jotka ovat itsessään ”miniótteluita”.
  • Vetoja voi asettaa ympäri vuorokauden, koska turnauksia järjestetään kaikilla aikavyöhykkeillä.
  • Ennustettavuus on melko heikko, erityisesti livessä, jossa sellaisen ottelun kulku voi muuttua nopeasti, jonka lopputulos vaikutti ennalta määrätyltä. Tämä edistää suurta surebettien muodostumista.

Silti tuskin löytyy ammattimaista surebettaajaa, joka rajoittuisi vain tähän lajiin. Tämä on vain yksi lajeista, eivätkä kaikki sen edut pakota luopumaan perinteisestä urheilusta. Siirrytään nyt erityispiirteisiin, joita joudutte kohtaamaan.

Suosituin e-urheilu

Aloitetaan lajityypeistä. Jos vasta tutustutte tähän aiheeseen, suosittelemme keskittymään aluksi ”suureen kolmikkoon”:

  • Counter-Strike: Global Offensive, joka tunnetaan paremmin nimellä CS:GO
  • League of Legends, lyhennettynä LoL
  • Dota 2

 

 

Nämä ovat turnausjärjestäjien ja siten myös vedonvälittäjien suosituimpia pelejä. On mielenkiintoista, ettei katsojaa oteta erityisesti huomioon: jonkin pelin suosio turnauksissa määräytyy usein kehittäjän halusta edistää omaa peliään. Jos tarkastellaan otteluiden ja turnausten määrän lisäksi myös palkintorahojen määrää (joka houkuttelee katsojan ja sen jälkeen vedonvälittäjän), suureen kolmikkoon voidaan lisätä seuraavat pelit:

  • PUBG Mobile;
  • Fortnite;
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Nämä ovat ”toisen aallon” pelinne. Kun hallitsette ne, voitte lisätä mukaan loputkin. Esimerkiksi FIFA, Call of Duty, Overwatch… Vaihtoehtoja on paljon. Lisätkää niitä kuitenkin vähitellen. Miksi? Siitä lisää seuraavassa osiossa.

 

 

Mitä on otettava huomioon ennen e-urheilun surebettien aloittamista

Pelien säännöt

E-urheilu eroaa suuresti tutuista urheilulajeista. Aluksi teidän on ymmärrettävä ainakin ”arkisella” tasolla, miten nämä pelit toimivat, millä tavoin voittoja saavutetaan, millaisia vaihtoehtoja on ja niin edelleen. Siksi kannattaa aloittaa juuri ”suuresta kolmikosta”. Sen jälkeen, kun olette oppineet hallitsemaan ne, voitte ottaa mukaan muita. Joissakin vähemmän suosituissa lajeissa ei ehkä yksinkertaisesti ole riittävästi otteluita, jotta haluaisitte käyttää aikaanne niihin.

Vedonvälittäjien säännöt

Tilanne on tässä sama kuin klassisissa urheilulajeissa – kaikkialla on omat erityispiirteensä. Esimerkiksi Counter-Strikessa on jatkoaika, mutta ei ottelun vaan kartan mukaan. Teidän on tunnettava kaikki nämä erityispiirteet, muuten on suuri riski asettaa veto väärälle lopputulokselle.

Vedonvälittäjän valinta e-urheilun surebetteihin

Tässä emme suosittelisi vaivautumaan liikaa. Kaikilla on ollut e-urheilu valikoimassaan jo pitkään, joten täytyy vielä erikseen etsiä, keneltä sitä ei löydy. Aiemmin puhtaasti pelien parissa toimineille vedonvälittäjille on ilmestynyt ”tavallinen” valikoima. Siksi salaisia, supertuottoisia toimistoja ei enää ole. Asettakaa vetoja siellä, missä surebettejä syntyy ja missä pidätte työskentelystä ja tunnette olonne mukavaksi. Ainoa asia on, että aiemmin mainittu GGbet kannattaa aina sisällyttää skanneriin: sillä on tällä hetkellä suurin valikoima ja kattavin e-urheilun kohdelista.

Johtopäätös e-urheilun surebeteistä

Ovatko kybersurebetit kuolleet? Eivät, kaikki on hyvin, ne elävät ja voivat hyvin (ilman ironiaa). Onko tämä todella kultakaivos? Joskus oli, mutta nyt ei enää. Niillä voi kuitenkin edelleen ansaita rahaa. Unohtakaa vain ajatus siitä, että kyseessä olisi jonkinlainen Eldorado, ja työskentelkää e-urheilun parissa kuten muidenkin surebettien kanssa. Älkää unohtako ottaa kaikkia erityispiirteitä (sääntöjä) huomioon, muuten menetätte aluksi rahaa. Jatkakaa työskentelyä surebettaajan tavalliseen tapaan.