SMARTSCANER

Hva regnes som et motsatt utfall i spill?

Hva er en surebet? Dette er et spill på motsatte hendelser hos forskjellige bookmakerne. Oddsene på disse hendelsene må være slik at inntekten ved gevinst på det ene spillet, og tilsvarende tap på det andre, dekker kostnadene for begge spillene og gir fortjeneste.

Hva er en surebet? Dette er et spill på motsatte hendelser hos forskjellige bookmakerne. Oddsene på disse hendelsene må være slik at inntekten ved gevinst på det ene spillet, og tilsvarende tap på det andre, dekker kostnadene for begge spillene og gir fortjeneste.

Hva kan regnes som et motsatt utfall?

Hvis vi snakker om surebets der du bare setter 2 utfall, altså bare 2 utfall, er de motsatte utfallene åpenbare.

En klassisk 1-X-2-oppstilling. Der 1 – seier til det første laget, X – uavgjort, 2 – seier til det andre laget. For denne oppstillingen er de motsatte utfallene som følger:

  • 1 – mot X2;
  • X – mot 12;
  • 2 – mot 1X.

La oss se på gruppespillkampen i Champions League mellom Bayern og PSG. 

Bildet viser oppstillingen for denne hendelsen hos en av de populære bookmakerne:

Her

1 - seier til det første laget, Bayern. 

X - uavgjort

2 - seier til det andre laget, PSG.

Det motsatte utfallet av seier til Bayern er uavgjort eller seier til PSG; det motsatte av uavgjort er seier til Bayern eller seier til PSG; det motsatte av seier til PSG er uavgjort eller seier til Bayern.

Spill på handicap

Det motsatte utfallet av spill 1 vil også være spill F2 (+1) – positivt handicap på det andre laget inkluderer uavgjort og seier til det andre laget, altså vil spilleren gå med gevinst uansett resultat.

Siden vi har begynt å snakke om handicap, er det nødvendig å fortelle litt mer om det. Ideen om å «belaste» med handicap oppstod hos arrangørene av hesteveddeløp allerede i middelalderen, da likeverdige motstandere ikke kunne delta i konkurransen og det var en klar favoritt – for å utjevne favorittens vinnersjanser ble favoritten bokstavelig talt utstyrt med ekstra last. Handicap i spill er selvfølgelig ikke ekstra kilo som henges på idrettsutøvernes sider for at de skal løpe\hoppe dårligere osv. Det som «belastes», er kampens sluttresultat.

Positiv F2(+1) betyr at det angitte antallet i parentes legges til målene\poengene til den andre motstanderen – i vårt tilfelle 1 mål. F(-1) betyr derimot at det angitte antallet mål trekkes fra sluttresultatet. Hvis resultatet etter operasjonen blir vinnende, vinner spillet. For eksempel tilbys F1(+1) på kampen Ural – Spartak. Kampen ender 1:1. Det positive handicappet gjør resultatet 2:1 – dermed vinner spillet på Ural med positivt handicap.

De motsatte utfallene vil være:

F1(+1) – mot F2(-1)

For å gjøre det tydelig kan vi se på handicaplinjen for kampen i den engelske Premier League mellom Broughton and Hove Albion og Crystal Palace: 

Spill på total

Et av de mest etterspurte spillmarkedene er spill på total. Totalen er summen av kampens mål. Kampen endte for eksempel 2:1 – totalen er 2+1=3.

Motsatte utfall

  • Over 1,5 – mot Under 1,5
  • Over 2,5 – mot Under 2,5
  • Over 3,5 - mot Under 3,5

og så videre.

Hovedtotalen for de fleste fotballkamper er Over 2,5 – mot Under 2,5; for hockey – for eksempel for KHL – Over 4,5 – mot Under 4,5, for NHL – Over 5,5 – mot Under 5,5.

Som eksempel brukes NHL-kampen mellom New York Islanders og Vancouver Canucks.

Det samme gjelder individuelle totaler for lag\idrettsutøvere – man summerer målene\poengene som det valgte laget har oppnådd. De motsatte utfallene blir tilsvarende som for vanlige totaler.

Hvis vi snakker om å sette tre eller flere utfall i surebets, kan kombinasjonene være langt mer kompliserte. Her er bare noen eksempler:

Totale

  • Under 3
  • Over 2,5
  • Over 3

En slik kombinasjon vil med riktige odds gi fortjeneste. Ved kun å spille Under 3 og Over 3 er tilbakebetaling mulig når antallet mål er lik 3.

Enda et eksempel:

  • Over 3,25
  • Under 3,5
  • Under 2,5

Eller 

  • Over 3,5
  • Total 2-3
  • Total 1-2  

og så videre.

Med handicap

  • F2 (0)
  • X
  • F1(-0,5)

Eller

  • F2(+0,75)
  • 1
  • F1(-1,5) 

og så videre.

Som vi ser, kan beregningen her være svært komplisert. Gode hjelpemidler kan nettopp være tjenester for søk etter surebets (arbitrasjespill). Algoritmene deres er spesialutviklet for å finne slik informasjon og gjøre den tilgjengelig for brukerne. Vi håper at anmeldelsene våre vil hjelpe deg med å velge en virkelig god og pålitelig assistent i denne vanskelige, men svært interessante og lønnsomme virksomheten.