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¿Qué se considera un resultado opuesto en las apuestas?

¿Qué es un surebet? Es una apuesta a resultados opuestos en diferentes casas de apuestas. Además, las cuotas para estos resultados deben ser tales que, cuando gana una apuesta y, respectivamente, pierde la segunda, las ganancias obtenidas cubran los costos de ambas apuestas y generen un beneficio.

¿Qué es un surebet? Es una apuesta a resultados opuestos en diferentes casas de apuestas. Además, las cuotas para estos resultados deben ser tales que, cuando gana una apuesta y, respectivamente, pierde la segunda, las ganancias obtenidas cubran los costos de ambas apuestas y generen un beneficio.

¿Qué se puede considerar un resultado opuesto?

Si hablamos de surebets en las que solo colocará 2 brazos, es decir, solo 2 resultados, los resultados opuestos son evidentes.

La clásica distribución 1-X-2. Donde 1 es la victoria del primer equipo, X es el empate y 2 es la victoria del segundo equipo. Para esta distribución, los resultados opuestos son los siguientes:

  • 1, contra X2;
  • X, contra 12;
  • 2, contra 1X.

Consideremos el partido de la fase de grupos de la Liga de Campeones entre el Bayern y el PSG. 

En la imagen se presenta la distribución para este evento en una de las casas de apuestas populares:

Aquí

1 - victoria del primer equipo, el Bayern. 

X - empate

2 - victoria del segundo equipo, el PSG.

El resultado opuesto a la victoria del Bayern será un empate o una victoria del PSG; al empate, una victoria del Bayern o una victoria del PSG; a la victoria del PSG, un empate o una victoria del Bayern.

Apuestas con hándicap

Asimismo, el resultado opuesto a la apuesta 1 será la apuesta F2 (+1): el hándicap positivo para el segundo equipo incluirá el empate y la victoria del segundo equipo, es decir, el jugador obtendrá ganancias con cualquier resultado.

Ya que hablamos de hándicaps, es necesario explicar un poco más sobre ellos. La idea de «cargar» con un hándicap se les ocurrió a los organizadores de carreras de caballos en la Edad Media, cuando rivales de igual capacidad no podían participar en la competición y había un favorito claro; para igualar las posibilidades de victoria, literalmente cargaban al favorito con un peso adicional. El hándicap en las apuestas, por supuesto, ya no son kilogramos adicionales colgados de los costados de los deportistas para que corran\salten peor, etc. Lo que se «carga» es el resultado final del partido.

El F2(+1) positivo indica que a los goles\balones del segundo rival se añadirá la cantidad indicada entre paréntesis; en nuestro caso, 1 balón. F(-1), por el contrario, significa que del resultado final se restará la cantidad indicada de goles. Si, como resultado de la operación, el marcador es ganador, la apuesta gana. Por ejemplo, para el partido Ural–Spartak ofrecen F1(+1). El partido termina con un marcador de 1:1. El hándicap positivo convierte el marcador del partido en 2:1; de este modo, con el hándicap positivo gana la apuesta por el Ural.

Los resultados opuestos serán:

F1(+1), contra F2(-1)

Para mayor claridad, consideremos la línea de hándicaps del partido de la Premier League inglesa entre Brighton and Hove Albion y Crystal Palace: 

Apuestas a totales

Uno de los mercados de apuestas más solicitados son las apuestas a totales. El total es la suma de los goles del partido. Por ejemplo, un partido terminó con un marcador de 2:1; su total es 2+1=3.

Resultados opuestos

  • Más de 1,5, contra Menos de 1,5
  • Más de 2,5, contra Menos de 2,5
  • Más de 3,5, contra Menos de 3,5

y así sucesivamente.

El total principal para la mayoría de los partidos de fútbol es Más de 2,5, contra Menos de 2,5; para los partidos de hockey, por ejemplo, para la KHL, Más de 4,5, contra Menos de 4,5; para la NHL, Más de 5,5, contra Menos de 5,5.

Como ejemplo se toma el partido de la NHL entre los New York Islanders y los Vancouver Canucks.

De manera análoga se procede con los totales individuales de equipos\deportistas: se suman los goles\puntos anotados por el equipo seleccionado. Los resultados opuestos serán análogos a los totales ordinarios.

Si hablamos de colocar tres o más brazos de surebets, aquí pueden surgir combinaciones mucho más complejas. Este es solo un ejemplo de algunas:

Totales

  • Menos de 3
  • Más de 2,5
  • Más de 3

Esta combinación, con las cuotas adecuadas, generará ganancias. Si se apuesta únicamente a Menos de 3 y Más de 3, es posible obtener un reembolso cuando el número de goles sea igual a 3.

Otro:

  • Más de 3,25
  • Menos de 3,5
  • Menos de 2,5

O 

  • Más de 3,5
  • Total 2-3
  • Total 1-2  

y así sucesivamente.

Con hándicaps

  • F2 (0)
  • X
  • F1(-0,5)

O

  • F2(+0,75)
  • 1
  • F1(-1,5) 

y así sucesivamente.

Como se puede ver, el cálculo aquí puede ser muy complicado. Los servicios de búsqueda de surebets (situaciones de arbitraje de apuestas) pueden ser una gran ayuda. Sus algoritmos están diseñados precisamente para buscar esta información y proporcionársela a sus usuarios. Esperamos que nuestras reseñas les ayuden a elegir un asistente realmente bueno y confiable en este negocio difícil, pero muy interesante y rentable.