¿Cuál es el resultado opuesto?
¿Qué es una apuesta segura? Es la apuesta a eventos opuestos en diferentes oficinas de casas de apuestas. Con eso, los coeficientes de estos eventos deben ser tales que en caso de que una apuesta gane (en consecuencia, la segunda pierda), la ganancia cubriría los costos de ambas apuestas, dando ganancias.
¿Qué es un resultado opuesto?
Si hablamos de surebets en las que es posible apostar solamente a 2 posibilidades, es decir, sólo existen dos resultados probables, entonces los resultados opuestos saltan a la vista.
Ahora para una típica apuesta 1-X-2. Donde 1 significa la victoria del primer equipo, X el empate y 2 la victoria del segundo equipo, los resultados opuestos son los siguientes:
- 1 vs X y 2
- X vs 1 y 2
- 2 vs 1 y X
Considere la posibilidad de que el partido de la fase de grupos de la UEFA Liga de Campeones entre el Bayern Munich y el PSG. La línea de este evento en uno de los más populares de las casas de apuestas se presenta a continuación:
Aquí
1 - victoria del primer equipo, el Bayern
X - empate
2 - victoria del segundo equipo, el PSG.
Resultado de la victoria del Bayern será un sorteo o un PSG ganar, un empate ganará el Bayern o el PSG ganar; ganar el PSG triunfo o un empate, el Bayern.
Las apuestas de handicap
Asimismo un resultado opuesto para la apuesta 1 será la apuesta H2 (+1), un hándicap a favor del segundo equipo que contempla el empate o la victoria del segundo equipo, es decir, el apostador obtiene ganancias en cualquiera de los dos resultados.
Ya que hemos empezado a hablar de hándicaps, es necesario contarles detalladamente sobre este tipo de apuestas. La idea de “cargar” una desventaja inicial se les ocurrió a los organizadores de carreras de caballos durante la edad media, ya que los competidores de igual nivel no podían participar en la carrera y siempre había un claro favorito, es así que para igualar la competencia, el favorito, literalmente llevaba un sobrepeso adicional.
En las apuestas un hándicap, por supuesto, que no tiene que ver con cargarle unos kilogramos más a los atletas para que estos corran, salten, etc., peor Se trata de “nivelar” el resultado final del partido o competición.
Un hándicap H2 (+1) significa que a los goles o puntos del competidor se le agrega la cantidad especificada entre paréntesis, en este caso, 1 gol. Por el contrario, H (-1) significa que al resultado final debemos restarle esa cantidad de goles. Si como resultado de esta operación el resultado es positivo, entonces el apostador gana la apuesta. Por ejemplo, la apuesta H1 (+1) para el partido Sevilla vs Real Madrid. Si el partido termina con el marcador 1-1. El hándicap hace que el partido termine con el marcador de 2- 1. De este modo el Sevilla gana la apuesta gracias al hándicap positivo.
Resultados opuestos:
H1(+1) vs H2 (-1)
Para mayor claridad, se considera una línea en el partido de la Liga Premier, Inglaterra entre Brighton y Hove Albion y el Cristal Palace
Las apuestas en total
Uno de los mercados más populares para las apuestas son las apuestas Total de goles. Es decir la suma de goles en un partido. Por ejemplo, si un partido terminó 2-1, el Total es 2 + 1 = 3.
Resultado opuestos:
- Más de 1.5 vs Menos de 1.5
- Más de 2.5 vs Menos de 2.5
Y así sucesivamente.
Principal total para la mayoría de los partidos de fútbol está A 2,5 vs Tu 2,5; hockey - por ejemplo, KHL - 4,5 vs Tu 4,5, NHL - 5,5 vs Tu de 5.5. Por ejemplo, es el partido de la NHL entre los New York Islanders y Vancouver Canucks.
Del mismo modo hacemos con los totales individuales de los equipos o deportistas, sumando los goles o puntos anotados por el equipo o deportista elegidos. Los resultados opuestos serán iguales a los totales simples.
Y si hablamos de surebets de tres o más posibilidades, entonces las combinaciones serán mucho más complejas. Aquí tenemos un ejemplo de algunas de ellas:
Totales:
- Menos de 3
- Más de 2.5
- Más de 3
Esta combinación junto con las cuotas necesarias generará beneficio s. Al apostar solamente Menos de 3 y Más de 3, es posible retornar el importe si el número de goles es igual a 3.
También:
- Más de 3.25
- Menos de 3.5
- Menos de 2.5
o
- Más de 3.5
- Total 2-3
- Total 1-2, etc.
Con hándicaps:
- H2 (0)
- X
- H1 (-0,5)
o
- H2 (+0.75)
- 1
- H1 (-1,5), etc.
Como podemos ver, en este caso el cálculo puede ser muy, pero muy complicado. Los servicios de búsqueda de surebets (arbitraje de apuestas deportivas) podrían ser una buena ayuda. Sus algoritmos están optimizados para encontrar esta información y proporcionarla a sus usuarios. Esperamos que nuestro resumen le ayude a elegir un asistente verdaderamente bueno y confiable en este difícil negocio, pero muy interesante y lucrativo.