SMARTSCANER

Hvordan øke bankrollen på surebets 20 ganger på én måned

På jakt etter en måte å tjene penger på og samtidig redusere antallet mulige tap mest mulig, begynner mange bettere å interessere seg for bookmaker-surebets. En strategi for arbitrasjespill innebærer så godt som hundre prosent suksess og minimal risiko, men ved bruk av den må man ta hensyn til en rekke faktorer og forberede seg på forhånd, slik at man kan handle med en gang i stedet for å bruke tid på å sette seg inn i alle detaljene.

På jakt etter en måte å tjene penger på og samtidig redusere antallet mulige tap mest mulig, begynner mange bettere å interessere seg for bookmaker-surebets. En arbitrasjespillstrategi innebærer nær hundre prosent suksess og et minimalt antall risikoer, men når man arbeider med den, må man ta hensyn til en rekke faktorer og forberede seg på forhånd, slik at man kan handle med en gang i stedet for å bruke tid på å sette seg inn i alle detaljene. Man må også fastsette den opprinnelige banken som arbeidet skal begynne med. Siden surebets innebærer langsiktig og systematisk inntekt, bygger hele inntekten på prinsippet om at jo større den opprinnelige summen er, desto høyere blir lønnsomheten. Det er imidlertid ikke alle bettere som har råd til å begynne med store summer med en gang. Noen ganger har man bare en liten bank til rådighet, som man ønsker å øke betydelig. I så fall må man handle så effektivt som mulig, og allerede etter én måned vil man kunne merke resultatet.

Hva som trengs først for å tjene penger på surebets

La oss anta at betteren bare har 5 tusen rubler tilgjengelig, og at det er dette han planlegger å begynne med.

 

5000 рублей для ставок на вилки

 

De tilgjengelige midlene må fordeles på en fornuftig måte. Her er noen obligatoriske innledende tiltak:

  • I dette tilfellet er det ikke et spørsmål om hvorvidt man skal handle manuelt eller benytte en skanner. Siden det kreves regelmessig og kontinuerlig arbeid for å øke banken, vil manuelle surebets ganske enkelt ikke kunne gi det nødvendige inntektsnivået. Derfor må man kjøpe et abonnement på en av skannerne, noe som straks vil kreve en betydelig del av totalbudsjettet. Man må gå nøye til verks ved valget og kjøpe nettopp det abonnementet som kan løse oppgaven uten å ta alle pengene. La oss anta at betteren planlegger å arbeide live den kommende måneden, siden lønnsomheten er høyere der og sjansen for blokkering fra bookmakerens side er mindre. I dette tilfellet må arbitrasjeskanneren fungere godt med live og ikke tillate feil. Den beste skanneren for live-arbitrasje er PositiveBet, men problemet er at et månedsabonnement på dette programmet koster betydelig mer enn hele det tilgjengelige budsjettet. I tillegg til kjøpet av abonnementet må man også sette av penger til selve arbeidet. Man bør rette oppmerksomheten mot tilbudet BreakingBet. Denne skanneren har flere ulike abonnementer, som er inndelt ikke bare etter tid, men også etter tilgjengelige funksjoner. Det finnes et abonnement bare for surebets eller bare for value betting, samt et samlet abonnement. Det finnes separate inndelinger for før kamp og live, og det finnes et tilbud som inkluderer alle tilgjengelige muligheter. Det optimale vil være et månedsabonnement for surebets live til 25 euro. Dette er allerede to tusen rubler av de fem, men for denne prisen får betteren mulighet til å bruke et kvalitetsmessig godt og pålitelig program som jevnlig tilbyr et stort antall surebets for enhver smak.
  • Deretter må man sørge for å velge egnede bookmakere, der man bør opprette kontoer. Siden det totale gjenværende budsjettet for surebets bare utgjør tre tusen rubler, bør man begrense seg til tre–fire bookmakere, ettersom saldoen må fylles på hos hver av dem, og hvis man oppretter mange kontoer, vil hele budsjettet bli spredt tynt utover. La oss anta at betteren bare har opprettet tre kontoer og satt inn tusen rubler på hver av dem. Foreløpig kan man selvsagt ikke engang tenke på drops, siden det ikke finnes penger til dem, og derfor må hver konto behandles svært nøye. Ved valg av bookmaker bør man la seg styre av nøkkelfaktorer, ikke egne preferanser. Hvor kan man få en fordelaktig bonus for registrering eller innskudd og senere konvertere den til penger? Hvor er man mer lojalt innstilt til arbitrasjespillere? Hvor finnes det ingen problemer med raske innskudd og uttak? Det vil bare være mulig å tjene penger på surebets dersom alle disse faktorene tas i betraktning.

Når abonnementet på skanneren er kjøpt, kontoene er opprettet og saldoene er fylt på, må betteren overvåke programmets oddsfeed og finne egnede treff derfra. Takket være praktiske filtre kan man sile bort alle overflødige bookmakere og bare arbeide med det som trengs. Det finnes imidlertid også et åpenbart problem – jo færre bookmaker-selskaper det er i filteret, desto færre surebets vil bli funnet. Hvis man bare lar to bookmakere stå igjen, kan oddsfeeden være helt tom. Men skanneren oppdaterer dataene raskt, så man trenger ikke vente lenge.

Videre handlinger for å tjene penger på surebets

Når alt nødvendig er gjort klart, kan betteren begynne arbeidet med utgangspunkt i de gjenværende 3 tusen. Siden brukeren allerede har skaffet seg en egnet og kompetent skanner som selv kan beregne lønnsomheten til en surebet, trenger man ikke bruke tid på dette. Det er bare nødvendig å reagere raskt på tilbudene som dukker opp, slik at man rekker å plassere de nødvendige spillene. Og BreakingBet kan selv bidra til dette. Hvert abonnement på denne skanneren inkluderer muligheten til å bruke nettleserutvidelsen Oddsclicker, som kan gjøre arbeidsprosessen betydelig raskere.

Når filtrene i skanneren konfigureres og programmet klargjøres for arbeid, bør brukeren vie utvidelsen særlig oppmerksomhet. Dette tillegget gjør det mulig å gå automatisk til bookmakernes nettsteder og fylle ut kupongene i samsvar med informasjonen som er oppgitt i surebeten, men det er viktig å forstå at utvidelsen må ha bestemte beskyttelsesfunksjoner for å gjøre dette. Ellers vil bookmakerne svært raskt oppdage at man går til nettstedet deres fra tredjepartsprogrammer, og kontoen vil bli blokkert. Det er også lurt å kontrollere på forhånd om bookmakerne der kontoen er opprettet, tillater slike overganger, ettersom enkelte bookmakere blokkerer alle besøk fra tredjepartsressurser.

Når brukeren har forsikret seg om at alt fungerer som det skal og at ingen uventede problemer kan forventes, begynner han eller hun å studere surebet-oddsen og plassere spill raskt. Selv ved å velge bare tre bookmakere i filtrene vil betteren jevnlig se funnede arbitrasjespill. Det er mulig å tjene penger på spill i dette tilfellet selv med minimale innledende tiltak, men det kreves høy reaksjonshastighet og maksimal oppmerksomhet. I live dukker surebets opp på bokstavelig talt noen få sekunder, og det er viktig å rekke å plassere begge kupongene før oddsene endres. Ellers kan brukeren gå glipp av den forventede gevinsten og ende i minus.

 

Omtrentlige beregninger av inntekt fra surebets

Nivået på den videre inntekten vil utelukkende avhenge av lønnsomheten til de oppdagede surebetene og betterens eget arbeid. Hvis vi antar at gjennomsnittsinntekten fra hvert plassert spill i live vil være 3-4%, kan man gjøre foreløpige beregninger og fastslå hvordan den samlede saldoen vil vokse.

Siden det ligger 1000 rubler på hver av de tre kontoene, kan man konkludere med at det samlede beløpet på det første surebetet nettopp vil være tusen. La oss anta at innsatsene må fordeles slik at man må sette 650 rubler hos bookmaker1 og 350 hos bookmaker2. Når en av disse innsatsene går inn, vil beløpet på den ene kontoen allerede være større enn tusen rubler, og på den andre mindre. Deretter må man regelmessig ta ut penger fra den ene kontoen og fylle på den andre for hele tiden å opprettholde en omtrent lik saldo. Jo større beløpet på kontoen hos hver bookmaker er, desto mer kan man sette på hvert surebet, og dermed desto høyere blir fortjenesten.

Hvis det første surebetet kostet 1000 rubler og lønnsomheten utgjorde hypotetiske 4%, vil nettogevinsten bli 40 rubler. Det kan virke som om dette er svært lite, og at spillet ikke er verdt innsatsen, men man må også ta hensyn til at man med en skanner og jevnt arbeid kan plassere 20-30 spill daglig, og enkelte arbitrasjespillere hevder at de også plasserer hele hundre.

Hvis man jevner ut verdiene mest mulig, kan man anta at en arbitrasjespiller med en fornuftig tilnærming vil plassere 30 spill per dag med en lønnsomhet på 4%.

 

30 spill per dag / gjennomsnittlig surebet 4%

 

Selvfølgelig kunne vi i det første eksempelet ha antatt at det ikke bare ville være én tusenlapp i spill, men alle tre som samlet finnes på kontoene, men betteren vil ikke kunne sette alle pengene i spill samtidig, uansett hvor gjerne han ønsker det. For det første innebærer surebet en forskjell mellom innsatsene, det vil si at den ene innsatsen vil være større enn den andre, og dermed vil noe uansett bli stående på kontoen, med mindre arbitrasjespilleren først beregner innsatsene og deretter fyller på saldoen med det nødvendige beløpet. Dette er en ganske populær metode, men den egner seg ikke for live, ettersom det ganske enkelt ikke vil være mulig å rekke de nødvendige handlingene. Mens uttaket eller innbetalingen pågår, vil oddsen endres, og alt må beregnes på nytt.

Det er også verdt å merke seg at gjennomsnittsinntekten fra hvert surebet ifølge arbitrasjespillernes påstander er lavere og varierer rundt 2-3%, men i live er denne indikatoren høyere, siden det jevnlig dukker opp arbitrasjespill med en inntekt på 10-20%.

På grunnlag av alle de innhentede dataene antar vi at tre bookmakere deltar i arbeidet, og at hvert surebet krever bruk av en tredjedel av banken. Beregningene vil dermed se slik ut:

  • Etter det første spillet vil den samlede banken vokse fra 3000 til 3040 rubler.
  • Det andre spillet bør ideelt sett plasseres slik at brukeren ikke trenger å flytte midler fra én konto til en annen. Hyppige uttak og innbetalinger vil vekke mistanke selv hos lojale bookmakere, og derfor bør man unngå dette. Man bør enten bruke den tredje bookmakeren, som ikke deltok i det første surebetet, sammen med den der gevinsten oppsto, eller bruke den der ett spill allerede har gått tapt, dersom den tilbyr høye odds og det gjenværende beløpet er tilstrekkelig. Den samlede banken for det andre surebetet vil være omtrent 1020 rubler, og gevinsten vil utgjøre 4% av dette beløpet – 41 rubler. Det vil si at betteren tjente 80 rubler på to surebets som det kan brukes mindre enn ti minutter på.
  • Banken for det tredje surebetet vil være 1040 rubler, mens gevinsten vil være 42 rubler osv.
  • Gradvis vil størrelsen på banken for et bestemt surebet øke. Allerede ved det femte eller sjette spillet vil den være 1100 og fortsette å øke progressivt, og sammen med den vil også gevinstbeløpet vokse. Og dette er minimumsverdien, siden beløpet som i praksis avsettes til en bestemt arbitrasjesituasjon, kan være betydelig høyere, selv under forhold med en begrenset samlet saldo.
  • Som et resultat vil saldoen ved slutten av dagen, hvis betteren plasserer 30 surebets og ikke støter på problemer, øke med omtrent 15% og utgjøre 3450, og på den femte dagen – 5250 rubler. Det vil si at betteren etter fem dagers arbeid vil kunne tjene inn kostnadene for skanneren fullt ut og gå med et netto overskudd.
  • La oss anta at arbitrasjespilleren ikke tok noen pauser i løpet av en måned, men arbeidet etter denne modellen hver dag. Da vil det totale beløpet på kontoene hans etter en uke allerede være 7 tusen rubler. Disse beregningene bygger på at arbitrasjespilleren hver dag økte den eksisterende banken sin med nøyaktig 15%. Etter de samme beregningene vil saldoen på 30. dag, når abonnementet på skanneren utløper, allerede inneholde astronomiske 172 700 rubler. For godt til å være sant, ikke sant? Fra 3 tusen til 172 på én måned. Det høres ut som reklame for en av forretningsbloggerne eller en svindlerisk tipser.

I praksis ser imidlertid alt akkurat slik ut som det faktisk er. Dette er en ideell, beskyttet situasjon der betteren gjennom hele måneden ikke støter på noen problemer og trygt utnytter alle mulighetene sine, noe som får inntekten hans til å skyte i været. Det er bare å anta at arbitrasjespilleren bestemmer seg for å arbeide i samme tempo også neste måned – han betaler de samme to tusen for enda en måneds bruk av skanneren, men starter allerede ikke med 3 tusen, men med 170. Hvilket beløp man kan nå til slutt – det er nesten skremmende å forestille seg, men det vil definitivt ha sju nuller. 

 

Hvorfor er det da ikke alle som driver med surebet?

Det skulle ikke være vanskelig å tenke seg at dersom inntektsnivået er så høyt her, burde alle bettere for lengst ha gått over fra vanlige sportsspill til utelukkende å arbeide med arbitrasjespill – om årsakene til at ikke alle spiller surebet har vi skrevet utførlig i denne artikkelen på nettstedet. Som nevnt tidligere tar beregningene som er lagt frem, ikke høyde for mulige risikoer i arbeidsprosessen som betteren før eller senere vil møte. Disse omfatter:

  • Hindringer fra bookmakerne. Allerede da vi forberedte oss på arbeidet, tok vi hensyn til denne faktoren og valgte de mest lojale bookmakerne, som det er enklest å arbeide med. Selv lojale bookmakere kan imidlertid begynne å skape hindringer for arbitrasjespillere, særlig når de begynner å ta ut 10 tusen per dag uten å gi bookmakerne noen fortjeneste. Riktig håndtering av kontoen, sjeldne innskudd og uttak, avrunding av spill og forhåndsoppvarming av kontoen kan hjelpe, i tillegg til beskyttelse mot sanksjoner for å følge eksterne lenker, men man må likevel være forberedt på at kontoens grenser på et tidspunkt blir kuttet. I så fall gjenstår det bare å forsøke å ta ut midlene som står på kontoen og finne en annen vei. Enten må man finne en ny bookmaker, der alt må gjøres fra grunnen av, eller kjøpe drops.
  • I de opprinnelige beregningene ble utgifter til drops bevisst ikke tatt med, siden den opprinnelige saldoen ikke tillot slike kjøp. Drops er andre menneskers kontoer som kan kjøpes til personlig bruk. Det vil si at én better kan ha ti forskjellige kontoer hos én bookmaker og raskt bevege seg mellom dem for å unngå blokkering. Når arbitrasjespilleren allerede har tjent et visst beløp, kan han tillate seg slike utgifter. Enkle drops koster rundt 2 tusen rubler. Men gode drops, der det ikke bare finnes et bilde av personen med pass, men også videobekreftelse som er nødvendig hos enkelte bookmakere, vil koste fem tusen. Drops kan i stor grad styrke arbitrasjespillerens muligheter, men de har også en betydelig ulempe – bookmakerne kan når som helst kreve bekreftelse av identiteten til kortinnehaveren som pengene tas ut til fra kontoen. Dermed vil betterens opplysninger ikke stemme overens, og uttaket vil bli et reelt problem.
  • Det vanligste problemet, som direkte påvirker den endelige inntekten, er odds som endrer seg for raskt. Når arbitrasjespilleren setter delspillene, kan han inngå den første handelen, og deretter kan oddsen for det andre delspillet endre seg. I dette tilfellet gjenstår det enten å vente på at surebeten skal dukke opp igjen, eller å håpe at det første delspillet går gjennom av seg selv. Det er nettopp her pengetap oftest oppstår. Og med tanke på at en better ifølge beregningene gjør 900 surebets per måned, er det rett og slett umulig å unngå slike problemer.

Hvis vi tar utgangspunkt i beregningene som er gjort, legger til at surebets i live i praksis gir høyere inntekt, og tar hensyn til alle risikoene, kan vi konkludere med at selv om inntekten ikke blir 6000% per måned, vil sluttsummen likevel bli høy. Merkbar høyere enn ved vanlig betting. Det er bare viktig å følge alle reglene og ikke handle overilet, slik at muligheten til å gjøre 3 tusen rubler om til 100 tusen på én måned blir en realitet.