SMARTSCANER

Sharbing (sharbing). «Surebetide» peatüki uus käsitlus

Sharbing ehk ingliskeelne sharbing tuleneb kahest ingliskeelsest sõnast – street – tänav, arbing – arbitrage betting – panustamisarbitraaž. Seda tüüpi surebetide eripära seisneb selles, et üks surebeti harudest paigutatakse füüsilisse panustamispunkti, teine aga veebis tegutseva kihlveokontori saidile.

Millised on sharbingu eelised tavaliste surebetide ees veebipõhises kihlveokontoris?

Esiteks, kui paigutate panuse panustamispunktis, on teid kui surebeti mängijat märksa keerulisem ära tunda. See tähendab, et teie limiite on keerulisem kärpida ning kehtestada muid mängijat piiravaid kohustusi.

Teiseks muutuvad enne mängu sündmuste koefitsiendid panustamispunktides oluliselt harvemini kui veebis. Väga sageli on sellistes punktides juba trükitud kupongid, mille väli «koefitsient» on täidetud ja mängijal tuleb märkida ainult panuse suurus.

Milline on tegevuste järjekord, kui soovite saada sharber'iks?

Esmalt määrake kindlaks need panustamispunktid, kus hakkate panuseid tegema. Nendeni peab teil olema vähemalt mugav jõuda. Räägime mitmusest, sest edukaks tööks peab selliseid punkte olema mitu. Mõned neist on bränditud ja sellisel juhul teate täpselt, millise kihlveokontori liini sealt leiate. Teised ei ole bränditud; sellisel juhul ostavad nad liini teistelt. Neid tundmatuid punkte külastades ja nende liine võrreldes saate aru, millise kihlveokontori liini nad pakuvad. Tutvuge panuste vastuvõtmise ja võitudelt maksude mahaarvamise reeglitega ning tehke vajaduse korral surebeti arvutustes muudatusi.

Seejärel paigutate esimese panuse just füüsilises panustamispunktis. Enne panustamist tuleb kontrollida, kas koefitsient ei ole teie teekonna ajal muutunud. Panuse paigutamise reeglid on analoogsed nendega, mida anname kõigile surebeti mängijatele – ärge panustage murdarvulisi summasid, ärge panustage madalamate divisjonide mängudele jne. Väga oluline on mitte teha kohe palju panuseid – see paljastab surebeti mängija täielikult. Vaatamata headele pakkumistele tõmbavad põhitegevuse tulemusele tehtud 1-X-2 või 1-2 panused kõige vähem tähelepanu. Teie meelerahu huvides on siiski parem teha panuseid enne mängu toimuvatele sündmustele, sest reaalajas võib olukord sekundi murdosa jooksul muutuda. Seejärel tuleb teise panuse tegemiseks panustamispunktist väljuda ja katta surebeti teine haru. Väljuma peab selleks, et mitte tõmmata endale punkti töötajate ega sinna paigaldatud videokaamerate tähelepanu.

Viimane samm on mängu lõpu ootamine ja lõplik arvestus.

Panustamisarbitraaži olukorra leidmiseks, mis võimaldaks teil sündmuse mis tahes tulemuse korral raha teenida, ei pea te kõiki füüsilisi panustamispunkte läbi käima ega nende koefitsiente üles kirjutama. Võite kasutada samu surebeti skannereid, millega olete harjunud. Kõik meie edetabeli skannerid sobivad oma omadustelt sharbinguks. Kõik need skannivad Venemaa suurimate kihlveokontorite liine; neil on kogu riigis lai panustamispunktide võrgustik – FonBet, BaltBet, LigaStavok, PariMatch – need on kihlveokontorid, kus saate panuse teha «tänaval», st nende enda punktis. Seega skannivad need kõigi teiste kihlveokontorite, sealhulgas välismaiste kihlveokontorite liine, et panustamisarbitraaži olukordi oleks võimalikult palju.

Kas sharbing on kasumlik?

See sõltub sellest, millisest küljest vaadata. Kui teie limiidid on paljudes kihlveokontorites kärbitud ja kõik sõbrad, kelle andmetele oleks saanud konto avada, on otsa saanud, siis eriti muud väljapääsu ei ole.

Üldiselt on sharbing vähem kasumlik kui veebipõhised surebetid. Ükskõik kui lähedal panustamispunkt asub, on kodus arvutist panuse tegemine ikkagi kiirem. Telefoni internet töötab sageli aeglasemalt kui püsiühendus ning halva levi tõttu ei pruugi see selles kohas üldse toimida.

Sharber'iks saamiseks tuleb kõigepealt saada professionaalseks surebeti mängijaks – terasest närvidega inimeseks, kes ei kaota ühegi tulemuse korral kontrolli.