SMARTSCANER

Šarbingas (sharbing). Naujas skyriaus apie „Surebetus“ perskaitymas

Šarbिंगas arba angliškas sharbing kyla iš dviejų angliškų žodžių – street – gatvė, arbing – lažybų arbitražas – žaidimas su surebetais. Šios rūšies surebetų ypatybė yra ta, kad vienas surebeto statymas atliekamas fiziniame statymų priėmimo punkte, o kitas – internetu veikiančios lažybų bendrovės svetainėje.

Kokie yra šarbingo pranašumai prieš įprastus surebetus internetinėje lažybų bendrovėje?

Pirma, kai statymą atliekate statymų priėmimo punkte (SPP), nustatyti, kad esate surebetų žaidėjas, yra gerokai sunkiau. O tai reiškia, kad bus sunkiau sumažinti limitus ir taikyti kitus žaidėją ribojančius įpareigojimus.

Antra, prieš rungtynes siūlomos linijos koeficientai „būdelėse“ keičiasi gerokai rečiau nei internete. Labai dažnai tokiuose punktuose jau būna atspausdintų kuponų su užpildytu lauku „koeficientas“, kuriame žaidėjui tereikia įrašyti statymo sumą.

Kokia veiksmų tvarka, jei norite tapti šarberiu?

Pirmiausia nustatykite tuos SPP, kuriuose atliksite statymus. Iki jų turi būti bent jau patogu nuvykti. Kalbame daugiskaita todėl, kad sėkmingam darbui tokių punktų turi būti keli. Kai kurie iš jų yra firminiai – juose tiksliai žinote, kurios lažybų bendrovės liniją rasite. Kiti nėra firminiai; tokiu atveju liniją jie perka iš kitų. Apsilankę šiuose nežinomuose punktuose ir palyginę jų linijas galite suprasti, kurios lažybų bendrovės liniją jie siūlo. Susipažinkite su statymų priėmimo ir mokesčių nuo laimėjimo taisyklėmis ir, jei reikia, atitinkamai pakoreguokite surebeto skaičiavimus.

Toliau pirmąjį statymą atliekate būtent fiziniame statymų priėmimo punkte.  Prieš statant būtina išsiaiškinti, ar koeficientas nepasikeitė, kol iki jo ėjote. Statymo taisyklės analogiškos toms, kurias taikome visiems surebetų žaidėjams – nestatyti trupmeninių sumų, nestatyti už žemesnių divizionų rungtynes ir t. t. Labai svarbu iš karto neatlikti daug statymų – taip surebetų žaidėjas iškart išsiduoda. Nepaisant gerų linijų, mažiausiai dėmesį traukia pagrindinės baigties 1-X-2 arba 1-2 statymai. Kad jaustumėtės ramiau, vis dėlto geriau statyti už įvykius prieš rungtynes, nes gyvai situacija kartais pasikeičia per sekundės dalį. Toliau reikia išeiti už SPP ribų, kad atliktumėte antrąjį statymą ir padengtumėte antrąjį surebeto statymą. Išeiti reikia tam, kad neatkreiptumėte į save punkto darbuotojų ar ten įrengtų vaizdo kamerų dėmesio.

Paskutinis žingsnis – laukti rungtynių pabaigos ir atlikti galutinį skaičiavimą.

Norint rasti lažybų arbitražo situaciją, kuri leistų uždirbti pinigų esant bet kokiai įvykio baigčiai, nebūtina fiziškai lankyti visus fizinius punktus ir užrašinėti jų koeficientų. Galite naudotis tais pačiais surebetų skeneriais, prie kurių esate įpratę. Visi mūsų reitingo skeneriai pagal savo charakteristikas tiks šarbingui. Jie visi skenuoja didžiausių Rusijos lažybų bendrovių linijas; šios bendrovės turi platų SPP tinklą visoje šalyje – ФонБет,  БалтБет, ЛигаСтавок, ПариМатч – tai lažybų bendrovės, kuriose galima atlikti statymą „gatvėje“, t. y. jų pačių punkte. Atitinkamai jie skenuoja ir visų kitų, įskaitant užsienio, lažybų bendrovių linijas, kad lažybų arbitražo situacijų būtų kuo daugiau.

Ar šarbingas yra pelningas?

Žiūrint, iš kurios pusės pažvelgsite. Jei daugelyje lažybų bendrovių jums sumažinti limitai ir baigėsi visi draugai, kurių duomenimis būtų galima atidaryti paskyrą, tuomet kitos išeities beveik nėra.

O apskritai šarbingas yra mažiau pelningas nei internetiniai surebetai. Kad ir kaip arti būtų statymų priėmimo punktas, vis tiek greičiau atlikti statymą namuose kompiuteriu. Telefono internetas neretai veikia lėčiau nei laidinis, o dėl prasto ryšio konkrečioje vietoje gali apskritai neveikti.

Norint tapti šarberiu, pirmiausia reikia tapti profesionaliu surebetų žaidėju – žmogumi plieniniais nervais, neprarandančiu kontrolės esant jokiai baigčiai.