Beräkning av det nödvändiga spelkapitalet för arbitragespel med hänsyn till kostnaden för en skanner
Att beräkna det nödvändiga spelkapitalet för arbitragespel med hänsyn till kostnaden för att köpa en skanner kräver att flera faktorer beaktas, bland annat skannerns ursprungliga kostnad, den genomsnittliga avkastningen från spel och antalet spel du planerar att placera. Här följer en steg-för-steg-guide för beräkningen:
-
Fastställ skannerns kostnad
Anta att kostnaden för skannern är S euro.
-
Uppskatta den genomsnittliga avkastningen per spel
Låt den genomsnittliga avkastningen (vinsten) per spel vara P rubel. Detta värde kan fastställas genom att uppskatta din genomsnittliga vinst per spel efter att alla utgifter har beaktats.
-
Uppskatta antalet spel per månad
Anta att du planerar att placera N spel per månad. Detta antal kan bero på din erfarenhet, hur ofta skannern används och den tid som finns tillgänglig.
-
Beräkna månadsvinsten
Månadsvinst från spel utan att kostnaden för skannern beaktas: P × N.
-
Beakta skannerns återbetalning
För att täcka kostnaden för skannern under en viss period (t.ex. inom en månad) bör din vinst från spelen täcka kostnaden.
Därför är den nödvändiga månadsvinsten: P × N ≥ S.
-
Fastställ det ursprungliga spelkapitalet
Det ursprungliga spelkapitalet bör inte bara ta hänsyn till att täcka kostnaden för skannern utan även till potentiella förluster i det inledande skedet. Du kan till exempel använda Kelly-kriteriet eller försiktigt sätta spelkapitalet så att det täcker M genomsnittliga spel.
Om den genomsnittliga insatsen till exempel är B euro och du vill ha ett spelkapital som täcker 100 spel (vilket är ganska försiktigt), blir det ursprungliga spelkapitalet B × 100.
-
Övergripande beräkning
I slutändan bör ditt ursprungliga spelkapital vara tillräckligt för att täcka spel tills skannerns kostnad har återbetalats. Du kan till exempel beräkna spelkapitalet enligt följande:
Ursprungligt spelkapital = B × 100 + S
Denna beräkning förutsätter att dina spel så småningom kommer att täcka kostnaden för skannern och att det ursprungliga spelkapitalet gör det möjligt för dig att hantera potentiella svängningar.
Exempel på beräkning av skannerns återbetalning
Indata:
- Skannerns kostnad: S = 100 euro
- Genomsnittlig avkastning per spel: P = 2 euro
- Antal spel per månad: N = 100 spel
- Genomsnittlig insats: B = 5 euro
Beräkning av skannerns återbetalning:
- Månadsvinst: 2 × 100 = 200 euro
- Skannerns återbetalning: 200 ≥ 100, dvs. skannern betalar sig inom en månad.
- Ursprungligt spelkapital: 5 × 100 + 100 = 600 euro.
Du behöver således ett spelkapital på 600 euro för att ta hänsyn till kostnaden för att köpa skannern och ge dig själv en tillräcklig reserv för spel.